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对中药题材游戏很感兴趣,我玩游戏不太关注剧情,我希望既然是以中药题材为主,也能多增加点中药习性外观药材药性还有药方方面的,可以种植+经营药店+药方开发,还有药膳药酒等延伸,可以有游历天下的板块,小说里常有的剧情大概就是瘟疫大难然后救济难民啥的,人物设定可以多样化(相对应剧情线也会多样)可以是普通药店的学徒,也可以是某隐居神医的弟子等,不过要想游戏发现的更好肯定不可避免的要有氪金设定,但是氪金氪在哪里?以怎样的形式氪(我玩过的比较大游戏无非就是卡牌/装备/皮肤)不过这些形式跟题材和游戏初衷设定不一样。我作为游戏玩家,我不怕氪金,我怕的是不好玩以及开发者一味的吸金忘记游戏开发的初心,好的游戏永远不缺追捧者,没有游戏开发的经验,提的建议可能有点虚,不过要是能做成中药题材的大型手游真的很好,因为中药题材游戏我感觉很少,能开发的点真的很多。开发策划设计团队你们加油啊!很期待你们的游戏作品
《本草归元录》介绍日志4:我们的游戏与《本草纲目》
我们的游戏是基于《本草纲目》创作的剧情+模拟经营作品。
李时珍的《本草纲目》标名为纲,列事为目,1892种药物划为植物药、动物药和矿物药3个大类,又分为16部,逻辑清晰完备,在分类学、目录学上具有开拓性的地位。
在我们的游戏中,玩家制药所需的药材,也分为不同类型,获取、培育过程将依照其类型,拥有独特的玩法系统。例如,有些药需要前往特定地点采挖获取,有些药则需要在药园中悉心培育。栽培出的药材需要通过

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模拟经营的话,希望能加上看诊和出诊功能。玩家可以诊断npc的病情,然后开药方抓药,诊治好了有赏钱。(最好能随着天气变化,病情种类也跟着变。我在想桃子吃)
人物介绍05——陈天明
有时我会想,是不是在这个世道,随波逐流,说一些违心的话,做一些违心的事,活得会更轻松。
我的父辈告诉我,要做一个正直的人,要做一个心怀悲悯的人。
现在他们都不在了。
我是一个医师,只是一个医师。

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身为一个医师,袒胸露乳的受凉了多不好!听妈妈的话!多穿点!!!









