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101
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CPOW
测试服
4.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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4.4
101个评价
测试服评价
全部平台
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
20
Murphy
游戏时长 64 分钟
1.玩法框架和题材抄不抄不重要(cpow不会真的是因为=copy OW才起的吧)当然,tap评分也说明了,老框架玩家不感冒就不适合做品宣,话说买量单价也不低吧。
2.前面背景介绍的配音太出戏,找专业的单位录吧,记得加个bgm
3.对话字体再大两号吧,那么大留白还把字挤一起,还以为一段有一百字呢,实际上每次20字剧情很单薄
4.重坦的战斗动画是:图腾柱从肩膀上甩下来打一下再扛回肩膀,看起来就很别扭,改成战斗时柱子不放回肩膀上而是来回甩更合理(苏烈:念我名?)
5.主角本身没有参与新手引导战斗关卡的剧情,节奏不对。明明引导词是从战斗引导前开始,可剧情是引导完才出现主角的
6.战斗中的q版小人美术太糙了,没眼看,立绘不出彩
7.新手引导完全可以大瘦身,比如我体验时:战斗一场后引导“装芯片”,再打一场获得英雄碎片引导“升星”,再打一场后开放“招募”。其实可以一场战斗后都解开,依次引导就好。所有的玩法都是市场验证的老旧玩法,又不是做了啥创新化是玩家没见过的,不需要想象中这么保姆式
8.引导任务的位置太奇怪了,摆在立绘左上角是怕看不到吗,要么就放到聊天上方要么就放到右边去
9.抽卡要加个跳过动画功能
10.头像右侧的提示感叹号摆得太远了
11.英雄回忆录也很模糊,又不是克苏鲁,可以描写的具象一些吧
12.从主页进入英雄回忆录会提示未解锁,从英雄面板进入又没问题,矛盾
13.英雄战斗力数字左侧的手铐图标是干嘛的,点击无反应
14.物理英雄还有弱小的法强干嘛,普攻和技能加成都是纯物理的嘛。法术英雄普攻时算物理攻击还说的过去
15.同一界面四个或四个以上待领取奖励时,加个一键领取吧
16.技能连携意义不大,英雄羁绊效果又弱,还不支持重置资源,这么搞有废卡哦
总体来看不太成功也问题不大的一款商业化产品,溜
Eurus
玩过
怎么说呢
界面不错
但是剧情界面有点low
然后就是进去第一场直接能给人劝退
互打时间太长了
然后你抄ow当然可以
可是也不要太露骨呀
英雄不朽都整出来了
不怕吃官司的嘛
可以抄,没必要太露骨
换换台词也不难的吧
小怪只会平A?
随便给点小技能吧
不然就是纯属消耗时间
一点难度没有
(我也没有玩到后面这点不确认)
后面回头再补一点看法吧
这种类型是我爱玩的
呃呃呃,希望制作组继续加油
Eurus
:
平A音效
小鱼的小祖宗
玩过
我来客观的说下吧,目前应该 是在功能测试么? 实话说前面的新手剧情真的又臭又长,差点就卸载了,而且经常断开连接。先不说你借鉴OW和王者农药的英雄元素,但美术这块我觉得还行。 不过既然是测试,那么新手剧情里的战斗表现是否可以完善点? 至少打击音效要配齐吧,而且能否进入游戏后的第一场战斗就直接给我们展示一下高阶英雄的华丽特效和战斗表现? 至少让我对这些借鉴的英雄有个期待感,好让我第一时间立个目标玩下去。
另外,希望区分一下登录界面、主页面和战斗页面的背景音乐,毕竟不同地方,所需要表达的情绪与感官都不一样。 例如战斗时就得热血、节奏快等。 主页待机,你可以不给音乐,但科技元素或朋克元素的按键音得有。
给4星鼓励一下,个人是等了好久才等来这款,希望后续能完善这游戏。 心里话,不管是借鉴还是原创,都希望是用心做游戏。
疯人愿人
玩过
这可真的比我想象的还拉跨,你是当玩家都是傻子吗,新手教程那叫一个长,背景故事更是脑瘫,人物抄袭我都懒得喷了,你在侮辱谁呢?
Hippie Hippie S
玩过
冗长乏味的剧情加新手指引 实在恶心 建模粗糙纯纯的抄袭➕缝合 玩不下去
已收起对你帮助不大的评价
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