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终于出评论置顶了,那浅浅说一下:主帖(即本帖)1-2日内更,副帖()1-1.5月内更一次。复制兑换码一定要注意删掉的三样东西:空格,[,( !!!
新手入坑攻略②——新区活动(2025.9.27)
前言
本文主要参考
[1]
前文: 、
定义的新服活动指开服一定时间固定开放的活动,全服活动指所有服务器都可以参加的活动(tap服活动更新时间固定为每周四,其他服为每周五,一般活动有开服时间要求,例如魔方活动要开服大于35天才能参加)。本文所介绍的活动内容包括但不限于新服活动。
章节标题黑体表示正常参加的活动,标红表示重要活动,标灰表示不建议参加的活动,紫色标题表示开服第*天,本文未标注活动结束

22
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膜拜大佬!刚入手这个游戏,新服无脑入的,没跟上进度,看了帖子发现好多东西都没攒。打算开个新服,前期微氪党500元内的,能不能建议一个能长期玩下去的阵容。
附录Ⅱ:质变天赋及属性树一览及养成计算
一.质变天赋及属性树一览
对应原文中
第三章 质变天赋和属性树
属性树中第1-3类分布如下
二.养成计算
先省个流:以当前产出保守估计,白嫖平均3个月升1个质变天赋3,15个月离6个只差2芯片。属性树靠副产出点一点即可,想点满是无底洞很难升得起3级,升华元素产出氪也很少!!!!!!不指望点3级时产出消耗尚能接受。
尤其是pvp,现在不得不给这个当成(提升相较于)大号同盟雕纹星印鸣痕看,但有重要节点

4
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估计狗队的策划没研究过游戏心理学 还特别喜欢偷懒 别人家的二游都是跟钓鱼似的慢慢下饵让人产生阶段性奖励满足心里 这种一眼看不到头的机制直接让人产生厌游心理玩家直接跑路 狗队该不是想趁关服前再捞一波?
元素系统——全新养成体系的讲解与解析(上)[元素系统基础内容]
哈喽,大家好呀!
这里是面包~
今天给大家带来的是全新的养成体系,
元素系统的讲解与解析攻略(上)篇,
(以下内容均为测试服结果)
(一切内容均以正式服为准)
[因为tap长贴50000字符的限制只能拆开发]
分为(上)(下)两篇帖子,
(上)篇主要介绍的是元素系统基础内容,
(下)篇主要介绍的是元素系统少女阵容,
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本篇幅是(上)篇元素系统基础内容,
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感觉这个养成很复杂,老玩家看着都头痛,不知从何下手,更别说新人了,过高的学习成本会劝退新人。我之前考虑过入坑世界弹射物语,结果点进攻略看得我脑壳痛,觉得太复杂就不敢玩了。副游没必要搞这么复杂的















