团队合作缺一不可,小游戏也有大能量!
《国王与冒险者》是一款肉鸽策略类型的手游,大家千万不要被游戏简单的设计界面 而被迷惑 起初我也是这么认为的,玩过之后才深知,这是一款内容繁多且相当复杂的游戏 游戏玩法上还是非常有新意的 前期就能给到玩家非常不错的体验感
前期神器:敌人:我好不容易和你并肩作战,你却背后刀子捅的这么彻底!焯!!
前期神器:敌人:我好不容易和你并肩作战,你却背后刀子捅的这么彻底!焯!!
:
这个是官方请来的安利的,这货是打吃鸡的,不怎么出名,我也是看了一会儿才想起来这货是个玩短视频的
海盗叉子思路的法术版,墓碑庇佑,拆塔更稳
关键法术,召唤墓碑,庇佑,龙头,第四个法术可以是水晶原石,也可以是苹果或牛奶,人口2或3,宠物三五个鬼火,关键技能自然提速,速度上去必中避免龙头被闪避,关键灵魂只需要一个,开局拿的骷髅法师灵魂,其它灵魂无所谓,鬼火,科学怪人有更好,没有亦可,非常便宜的队,不吃属性,第三回合直接五千智,无惧一切法伤
:
只要水晶够多,给我一张召唤,还你满屏墓碑,给我一张庇佑,那就是几千智,一张龙头就能毁天灭地
新版本一倍速
跟以前视频对比是差不多的,但是不流畅,感觉是比以前慢
:
有点脑子的都知道不可能暗改速度,你只改某个技能的速度 会很明显,大家都会发现,只能每个技能都改一点点,才可能让你觉察不到。然而码农就只有一个,哪那么多闲工夫给你调这个。真相就是随着游戏内容的增多,又出现了各种优化问题,早期版本也是卡卡的,经历好几个月的优化才变流畅。







