铁血 ,你可真是个小机灵鬼
当钓鱼的遇上耍流氓的(铁血不可怕可怕的是耍流氓的铁血,这视频里最后一个铁血就是耍流氓的) ps:主角是最后一个铁血
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刷着刷着发现不对劲,有的铁血见面直接开隐身然后我就想录下来(关键是还有的铁血利用自己立场没有cd一直开隐身然后a我一刀再隐身,这不是耍流氓是什么)
关于震荡波的测试
震荡波打夜魔首领掉的 游戏中的穿透属性对魔法伤害和枪械伤害没有作用,但是这个版本魔法为主流,当面对高护甲的敌人魔法伤害会大打折扣。 而震荡波是从削减敌人的角度来增强自身伤害,对高护甲的单位效果拔群。 对面护甲200,减伤67%,受到伤害33%。叠满两层震荡波可以削减100护甲,这时减伤50%,受到伤害50%,50%/33%-33%=50%,也就是实际伤害会提高50%。当对面400护甲时,实际伤害会提高67%;对面600护甲时,实际伤害会提高75%。也就是说对面护甲越高提高的伤害越多。 这个debuff持续3回合,技能CD两回合,要想让debuff不断需要用1/3回合放震荡波,也就是伤害会减少33%(这个是固定的)。因此当对面护甲在200以上时这个技能就能增加一定的伤害(也可以考虑让非战斗人员加debuff)。
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PS:需要敏捷比对面高,要酌情使用,如果敏捷不够不好叠debuff。








