轮回再启

轮回再启

测试
官方入驻
8.6
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近期趋势
8.61021个评价
嘴替发言1 带图5 长评20 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩147 设定独特12 剧情跌宕12 运行稳定性71 操作体验32 故事情节16 玩法设计15 日常肝度11 游戏平衡9 UI设计8 资源获取4 外挂问题3 画面视觉2 音效音乐2
因高专业度入选icon-wow
猎人(颓废版)
游戏时长 2.2 小时
看到内容是无限流下载了。
第一关还没过。但是总体质量看评论区和后续玩法算上是比较贴切无限流这个标签了。毕竟测试版。
养成类游戏能保证这个游戏存活率能大大提升。剧情附带原创核心,算致敬但不完全是同人。
这是个好游戏值得5星,但是为什么我给4星,因为我sl刚打完舔舔【为了刷合适的宝,有时候灵魂多但是骨子护甲和丧尸心不出。有时候丧尸心出了没有骨子,要么就是灵魂少。就好比一个普通僵尸3+3的收货,为什么费时费力的去刷干净做到全清。因为我想在那个世界更好的存活啊。如果你能把你自己带入。在有限的条件下我想你比我还贪。巴不得奖励点刷的越多,出剧情时间掐在最后一秒】进入下水道卡到批爆。
一开始不知道什么原因。以为是优化问题。要么就是手机兼容不了。但是下水道之前流畅度祯59-60祯。进入下水道就2-7祯。遇敌6-9祯。打完结算界面12-15祯。回到下水道跑图画面又开始卡了2-7祯。打开菜单一开始会卡。但是菜单完全打开之后回复到60祯。流畅的一批。我也不知道是什么原因。要是说怪多卡。那解冻舔舔和找爱丽丝那个点一堆怪出来就该卡了。但是并没有。可能怪有点少?毕竟下水道这个图怪挺多的。地形也大。迷宫什么的无所谓。我能全部走完。哪里有怪哪就有我。毕竟蚊子肉。
掉帧所以我扣掉一星⭐。
我这个人就是事实论事。好就是好,不好就是不好。
相对于二零一几年的那个同人rpg有绿滑魔板躲障碍物和激光通道。那一款估计是最同人的一款游戏。当初还觉得做得很牛逼。特别是回到轮回空间去训练。要么去小詹詹房里【会死机的彩蛋】第二关异形如果操作不当。会出来个满状态的皇后等。【记不起内容了,不过给我的印象这都几年了还记得这个游戏的内容,说明确实是个好游戏。当然当初跑5分钟跟上队长那个。老是半路暴毙。还好能卡绿魔版子bug穿墙。作者估计多添加的滑板吧。上坐骑除了优化跑图速度其他都没增加什么属性好像大概。当然本身就自带加速功能。方向键+空格键奔跑】吧特别是第二关剧情杀必定激活基因锁1的时候。那一段路报点还得加速跑不然时间不够。跑出去就直接基因锁增加属性爆锤异形。楚大校就是个老坑比,特别是回到现实世界等剧情,让我回到了当初看到无限恐怖这本书给我的感受。各种安利给我的朋友。可惜一千个人心中一千个哈姆雷特。后面打通了。就没玩了,也没有n2n3后面的剧情吧。因为那个时候缺乏运营养成类。所以留不住玩家,喜欢的过了一次讨论剧情和彩蛋和道具隐藏点和打法就这么过去了。
虽然说咒怨之后无恐怖。但是zzyyds
作者后续剧情虽然拉了。但是并不会影响这本书在我心里的带来的震撼感。说实话咒怨之前的剧情两天睡觉通宵熬夜看都不带打瞌睡的。但是之后的剧情和后面的同人书或者别的书,该困就睡。没有一点坚持的理由。
导致我后面看的无限流都调自己喜欢的电影剧情去看,比如死神来了,咒怨,猛鬼街等。毕竟无限恐怖哈哈。越来越挑所以没有合适的书看了,久了就退出了这个圈子。
但当我在tap看到这款无限作品。
体验了一下剧情。我觉得可以。所以就值得我花时间去写评论支持。
虽然这并不算是我想要的无限流游戏,可能我想玩的只能也出现在我自己的梦里吧。毕竟只有自己知道自己喜欢什么。要是以后能有大神开发出vr沙盒无限流游戏,能养成,在连线剧情世界杀其他玩家会掉级或者掉装备道具等,就跟网游一样在无脑努力变强,但是又因为能力不够进入了目前能力来说无解的恐怖片,任务失败掉级或装备材料。【但是我觉得可以加个体力限制,毕竟不设置体力肝帝要无敌了。氪老就买资源或者武器强化自己。但是有限。毕竟剧情点是靠刷的,血统什么买不到。奖励点到是可以买。但是身体强化是有上限的而且越来越贵,由于体力限制所以大家一样的起步。就看个人进入了什么剧情,身上的装备技能合适不合适这个剧情。能否找到足够多的支线和隐藏。最关键是否对这个世界熟悉。毕竟拿着加特林去扫射生化的丧尸和用攻击力很强的念力单体伤害打丧尸差别很大。但是换到别的加特林刮痧半天和念力一发一个这收益就体现了技能装备对于下个世界和未来的重要性】这就是我心中理想的无限流。
既然选择了无限,要么还原同人重置版。要么独创剧情创新。
前者压力小,能去做精致的点有很多。下限很低上限不高。
后者压力大,小部分借鉴小说去独创内容。流程剧情等都是大问题。下限较高,上限至游戏能封神,能给无限流这个ip吸引一大堆流量。毕竟无限读者有很多。人传人只要封神了就会有盗版或者同款,现在国内普遍现象。这种就等同于0元宣传流流量。
加油吧作者。就养成类内容决定了你这个游戏是有黏着力了。具体火不火看游戏内容等其他因素了。
猎人(颓废版) : 心大点,直接做成联网,大家一起重零开始随机匹配玩家,进入剧本,按照总体战斗力和背包道具等因素来排列出那个等级的合适的剧情片。再从中随机挑选一个进入。这样子就不会导致越来越强,会见一个秒一个。大致实力都差不多。虐虐小怪还是可以的。有军团用特殊道具能组队,大佬进入低等级剧情带人。毕竟小说30天等待时变成了游戏100体力制度很合理。进图花费体力任务失败掉体力掉经验和装备。还有就是抢支线,军团长下令仇杀等。毕竟进图随机,看等级。没有特殊道具基本进不了同个图。也组不了。那游戏该有多叼。
疾风
玩过
先说下最终战绩,团战世界团灭,手动微笑。
简单攻略来一波,开局选病毒体和绷带,回血回蓝可以很好的度过前期,第一个世界,最多得了7个故事点,7个应该是最多的,开局不用打怪,直奔雇佣兵所在地,得1个临时伙伴。返回到有很多狗子的房间,然后第一个狗子的房间全清,喜提辣妹伙伴一名。然后到第二个狗子的房间,最右边的狗王打起以后会掉钥匙,钥匙开启储蓄柜得到身份卡。去往中央走到,向下有一个营救剧情,向右可以刷身份卡,又有一波剧情(不同的选择,可能需要手动清怪)。走道中央向上,捡一波尸体,美滋滋。继续向上,得到病毒配方(没有发现怎么使用),关闭电脑。进去右侧下水道,调查红色按钮可以开启机关。向右走,迷宫中间有一个变异剧情,然后向下。进入储物间,捡纸条开门。这时候身上有装备枪械,一般的小怪不要用枪,节约子弹。储物间的boss需要用枪打死,比较耗费子弹,然后枪械不要装备在雇佣兵身上,因为这货是个二五仔,被丧尸咬过(好像吐槽一下,这个应该要有一个剧情伏笔会流畅的多)。打完储物间boss后,继续打变异雇佣兵,干掉雇佣兵后,不选择返回主神,回到之前去储物间的迷宫,向左走,然后能回到最初的起点车厢,里面有一波剧情,而且会打死雇佣兵丧气第二次。到了这里基本剧情都已经结束,有7点。回到主神空间,主角升2级病毒,另一个辣妹,变成奶妈,然后向左可以升级睡觉了。子弹买500发基本够用。再加上两个回蓝的饰品。第二个世界,可以一直开自动攻击+5倍速,没人能打死你,后面就自己摸索吧。
优点:剧情可以选择,不同选择有不同的结局,这个很nice。(我第一波选择的时候,选择了反派,先干掉了人类,然后转身干掉夜魔。虽然点数很高,经验很足。但是这样的话,就会少了一个新的小伙伴,新的小伙伴用狙击枪,伤害很高很高)
缺点:剧情有些地方不合理,很唐突,可以多一些伏笔,每个世界多一些对话之类的。经验也不合理(5级以下获取经验,耗时耗力,费劲的不行,从第二个世界开始,打死小怪能升几级,有时候能连续升10-20几级)。世界跨度有点迷,特别是团战世界,就特么离谱,自闭了。
总结,按照我上面的教程,在夜魔世界,能先杀人类,后杀夜魔(如果杀人类的话,就没有小伙伴了)。在铁血世界,也能在打死巨人铁血后,打死50血的飞船。(打✈️的时候,让狙击枪先打小怪,主角和奶妈疯狂回血。保证不死人,然后磨死小怪以后,就可以开自动攻击,打50血的飞船了,一会就打死了)。夜魔世界和铁血两个档能实现。
: 第一个世界可以得9点剧情
红夫人
游戏时长 57.9 小时
User322462579 : 是单机的嘛?
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
ときさきくるみ竞技者—青龙 : 传统RPG就是单机
天策
游戏时长 11.0 小时
可能没有接触过rpgmk的游戏,或者不喜欢走迷宫刷刷刷的会被第一关跟第三关劝退但是玩久了就会发现这个游戏的优点,各类血统的组合,紧凑的特性点,通关时间限制带来的紧凑感,虽然没有丰富的剧情,但是通过无限这一类的丰富路线,足以让每一次通关都意犹未尽!
虽然这个游戏还是个雏形的框架,但是有着很高向上的潜力,例如剧情的丰富,轮回世界
的增加,以及随机性的提升,以及更丰富的血统,跟技能的搭配。
那么说完了优点,我们来说说缺点
1:在高难度下,几乎只有几个路线能够完成通关(例如不死牧,妖牧)
2:特性点,可以选择的技能,强的特别强,弱的特别弱。比如魔族,雾林剑刃这种
3:铁血战士的隐身,大大耽误了刷刷刷的时间。
4:作者更新速度太慢(毕竟只有一个人能体谅)
5:这该死的附魔(玩过的懂得都懂)
6:装备没有固定属性,除了能附魔多一个之外,c装几乎不比D装强多少(b装更是又贵又垃)
以上6点都极大的增加了通关所需的时长,其实如果是按照大千世界那种装备可以一直继承下来的话,再多时长我也不会觉得有多麻烦。
然而每一次通关之后,装备得重新附魔,灵魂石得重新打,想体验多种族特性只能选择低难度,代价就是成就点给的就少了很多。就导致了目前游戏的长草期来的非常快,通关几遍之后,就不会想着再去刷成就点了。(虽然有着70w成就点的大饼)
一只汪丶吴同学游戏二三事 : 顶一下,大佬总结的非常具体
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