幽卧主人:
看来又开测了,给个建议,先不忙着测,优化一下手感,立绘方面还得努力,看看这两年的游戏,美术方面能打的都活下来了,把人先吸引进来再说,战斗中Q版人物没问题,主界面的一定要精致,就像我玩过某游戏以后,都没兴趣再来试试这个了,我去年测试的时候,人物怎样,现在还是那样,剧情没注意,感觉也不出彩。这样的游戏放现在都没竞争力,更不用说以后。小团队挺不容易的,我也喜欢玩小厂的游戏,至少能听进去玩家的意见,不像大厂,只把玩家当韭菜。最后如果你们不能在某方面有突出的点,这款游戏将很难出头
《神行少女》实机演示宣传视频

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希望下次测试能够更加优秀,语音什么的都能实装,打击感之类的都能够好好优化一下,然后更改一下关卡不合理的地方,怪堆受伤小于7次、好感关卡灼烧一次算受伤的这种根本没法达成[嗒啦啦4_不愧是你]
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