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一切尽在不言中
这种脱手技能受伤也算次数是否有点抽象
如题。我不知道你这是bug,还就是机制?顺便趁这次吐槽一下各种难受的点。你游各个关卡这个受伤次数的要求是真的抽象,尤其是你游各种抽象陷阱和各种导弹怪。图二丟的炸弹跟飞弹一样快。图三的三角锥为什么碰到要扣血?三角锥有伤人的要素吗,顶多就是个“路障”,而不是“陷阱”。还有图四的这个地板,就一点提示没有?你不踩上去能知道这是“弹床”?一般游戏的弹床都至少做个“弹簧”的造型好吧,你这就主打一个“实践出真
三幻神开局
石头号有点小贵啊3.8块还好一把出了
囤还是
铁汁们给点建议,囤还是抽
自选没了,感觉不想玩了呢错过了一个亿
哎
保底人保底魂,吃保底,人上人
不知道啥时候修了
啥意思
这游戏有欧非号之分
两个号,差不多同样抽卡资源,如图所示,图1差不多每次30内出货,而且有过两三次双彩图2差不多次次保底所以想玩一定要找抽几次有没有双彩的号,这种号一定不会非而第一个3星是50抽以上出的,我劝你赶紧弃号重开
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处