游世休闲游戏:
感谢您的反馈~相信有很多玩家也和您有同样的感受:这款游戏和《慧眼寻异》很相似。我们做这款找茬游戏最开始确实是受《慧眼寻异》的影响,我们都非常喜欢这款游戏,《慧眼寻异》的重力感应效果,UI表现,关卡设计等等,在同类游戏中都是非常少见的,甚至可以说是一件艺术品,我们也因为《慧眼寻异》只做了一个章节就没有继续往下制作感到深深的遗憾。我们想要制作出更多内容让玩家可以持续的玩下去,同时也想在这基础上增加一些独有的玩法,但在实际制作的过程中也发现,对于我们这种小团队来说,如果每一关都采用《慧眼寻异》这种精雕细琢的方式,不但工作量会变得很大,也很难在游戏内容和游戏体积之间做到一个很好的平衡,所以只好采用了目前这种折中的做法。另外,新玩法和新模式都还在制作中,希望能够得到大家的支持~
关于游戏中使用的名画等素材版权申明
我们在制作这款游戏的时候,尤其是名画系列,目的是为了让大家能够接触到更多的世界名画内容。里面必然涉及到图片版权的问题。所以我们在制作之初便对相关图片的使用进行了多方的了解。
根据我国《著作权》以及1886年签订的《伯尔尼公约》,对艺术作品的著作权的保护为作者生前到逝世之后50年(部分国家为70年),之后如果没有相应的利益继承机构如基金会,博物馆等,我们就可以自由的使用这些作品。但是我们仍然必须在介

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看了一下人家可不是真不带脑子,闹了半天原来是“友商”,明明是挺大一公司,有必要踩我们这种几个人的小团队么?就这样的行为,简直是游戏人之耻。
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