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463
攻略
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吞食天地归来
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.0
463个评价
全部评价
全部平台
带图
3
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
60
物超所值
6
画面优秀
6
运行稳定性
46
樂麒
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
我刚开服就玩过,前前后后充了差不多两万块,客服能不能告诉我为什么重新下载回来账号不见了?
手机用户83872932
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
前两三年刚开始时就知道这个游戏一定倒闭,里面工作人员服务很差的,它不倒闭谁倒闭?!送它两个字:活该。
黑羽喵
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
运营一番操作,终于开了新区,上了vip等级,然后让全服体验变得越来越烂。
说真的,已经很难找到龙图这么混的策划和运营工作了,在角色强度几乎卡上限的情况下,靠膨胀副本强度刺激消费的结果只会是不买不氪,因为你氪了就提个几百几千伤害,人家副本怪可是实打实的10倍100倍强化。
然后那些活动奖励也纯瞎填就行,因为没人能拿后几档奖励,更别提真给抓到过瞎填,前阵子活动中魔关羽觉醒能换3个,而这游戏觉醒限定用1次。
程序也是重量级,技能洸闪二段式贴图丢失,场上有人用过炙焰怒后面所有战斗技能贴图都是bug,你报了也没人修。
穿越回二年级
:
VIP纹章开6倍经验也是真的出生,不开VIP冲进度完全搞不过,干脆不玩新区了
时光流转
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
换公司数据迁移把我账号数据弄没了,差评
木木子
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
根本玩不了
实名认证失败
虞大侠
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
压根不能登录,实名验证环节是坏的,浪费流量更新那么
那一瞬的冷艳
:
说明停运了
笼中雀
玩过
进不去了,啥情况
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
侠客隐世
玩过
平台移交后,更新了上不去了
自带BGM的侠客
:
我也是
常熟阿诺
游戏时长 77.1 小时
3星给情怀,台服和国际服的手游早出了。叫吞食天地m,和端游一样,不5开根本练不动级。而且还是加脚本,1天24小时挂机这种。以前初中玩的时候,不知道有脚本外挂,也不知道多开组队。觉得个个都好厉害,当时跑图可以跑一天都很开心。说实话现在想玩是想玩,但是这游戏不多开真练不动,属实精力跟不上。
官方
巴豆妖小仙女
:
谢谢亲的支持,【吞食天地归来】由原《吞食天地online》端游团队制作的,针对当年最原汁原味的版本进行优化,让玩家能够更顺畅的在手机上进行游玩,欢迎您进入游戏中慢慢体验哦~
烽火廉城
玩过
10多年前的游戏,情怀是一方面,毕竟是端游移植手游,端游的亮点主要有3个。1:抓宝宝,2:合成,3:摆摊。
到了手游
1:宝宝还是和以前一样可以抓,但是有了武将卷轴就失去了大部分抓宝宝的意义了。是不是可以大号抓宝宝给新人小号,当然可以效仿其他游戏,用元包在商城里买个物品使用后可以交易,为了防止刷子恶意交易,也可以每个宝宝限制交易次数。毕竟新人玩家要是想很快的融入各种活动与其他玩家互动,没等级,没宝宝是很容易劝退的。
2:合成。现在也能打一些合成材料但是主要装备来源变成了熔炉和副本,那合成的意义就失去,打怪挂的材料就只能卖钱了,适合可以改变下机制副本有几率得到装备图纸,在挂机材料出现凑够相应材料可以合成相应装备,装备可以附加属性,这样1来装备有了新的出处,2来可以促进玩家每天挂机副本不只是日常打卡。
3:摆摊。这就是交易,手游不可能天天空个手机摆摊用,但是可以出个可以交易的拍卖行,一般玩家副本打到的东西都是绑定的无法交易,但是图纸可以,或者做出的东西可以交易,1来可以提高人气2来可以为萌新提供更好更方便的提升渠道。交易币可以用元包或者特定交易币,提高玩家充值意向。
除次之外就是额外的4:将星,想要的武将没将星,有将星的没碎片,是否可以出现将星,金锁片,觉醒兑换。例如10个同武将卷轴可以兑换一个同武将金锁片,10个同武将金锁片兑换同武将将星。或者分解觉醒可得觉醒兑换碎片特定碎片数量兑换一个想要的觉醒,同样将星也是。觉醒和将星碎片兑换同熔炉一样每天刷新。可以花元包锁定兑换页面。这样可以让更多的人有心继续玩。
最后是比较尴尬而又实际的5:升级经验,虽然有经验瓶可以用但是好不容易练到和人物等级差不多的宝宝,结果另外一个宝宝将星啥的都有又不得不重新练起来,时间久了很容易疲劳,人物等级跟不上大部队,人物要是跟上了,宝宝又没经验等级低的拉垮。是否可以考虑用元包进行宝宝等级重制,可以重制出大量经验瓶子给新宝宝使用。为了防止2转宝宝吃重制瓶子升级,可以限制2转宝宝只能吃2转重制宝宝的瓶子。1转只能吃1转的。或者在人物和宝宝可以同时得经验的情况下,可以调节经验分配比例,例如都是人物和宝宝都得100%得经验可以调节成人物最少获取1%,宝宝获取199%,变相提高宝宝升级速度,不然2转宝宝经验多练级慢,很多大佬都只能练1.2个,都不敢多练。吞食宝宝各有各的优势和技能,百家争鸣才是吞食的特点,而不是固定那几个宝宝大家都搞一样的就没意思了。
希望运营公司可以考虑一下玩家真正的需求。
国服玩家远远多于台服,在国服里绝对可以体现量变可以带动质变的感观。
官方
巴豆妖小王子
:
感谢您的详细建议!!会再为您向相关团队反馈~~也很感谢您的支持,有亲的支持与建议是我们进步最大的动力~~
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