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再次召唤埃里克
现在因为贸易价格随玩家买卖波动,一旦大家知道某条路线挣钱,那很快这条线就会变得不挣钱了,最终就是世界上没有哪条跑商路线是很挣钱的,大大增大了跑商挣钱难度。于是为了减小跑商难度,建议小小地修改一下,每隔一段时间,世界上的某个港口会出现商品流行,流行只会存在一段时间,这段时间内,某类商品在这个港口能卖出较高的价格,且这个价格是锁死的,不随玩家的买卖而变化。设置流行玩法的优点:1.跑商赚钱难度会下
关于3月4日付费测试的重要公告~
由于一些神奇的原因,之前大家下载的客户端有点问题。。我们重新上传了预下载的客户端,请大家更新一下~对不住浪费大家的流量了。。
0.9.0世界地图
完整图片7m,可能需要加载一下,有缺漏敬请指正。
城市产出统计
度盘链接链接: https://pan.baidu.com/s/1wGvJGd58kLaX6WYWDGxmZw?pwd=67at 提取码: 67at说明:目前只统计了亚太部分的,后面不定期更新关于武器防具部分内容并不准确,只是大概反映该城市出售装备的最高等级附亚太地区海图:––本人已弃坑,不会再更新了,留待有时间的大佬补充吧
从入坑到入土一文搞定
商船起手按任务引导到20万投资任务不要投资,苟到非洲从西海岸运宝石,象牙,珊瑚到亚丁,跑10次以内150万回去推主线到中级执照任务去日本南侧刷沉船湾,手册升滑膛炮和加农炮到可携带8炮,去非洲买8炮,改船舱拉满,风筝过中级,技术不行继续东南亚挑战港口守军拿几个蓝6炮,然后过中中级60万随便买3个中级船你可以选择跑商,也可以选择淮阳府西边西夏副本刷2体力武器经验书(本bug已修复,现在5体力),拉
0.8.0版本更新内容
1. 新增城市贸易品推荐功能2. 新增世界地图查看已知城市贸易品情报行情3. 新增世界城市灾害事件4. 调整玩家升级提升属性5. 调整玩家陆战武器防具属性6. 调整陆地副本怪物属性7. 优化非主动性离开副本再次进入扣体力问题,修改后如果是掉线或非正常退出将保留副本30分钟,登录后自动进入副本。8. 海上灾害遇到后在航海界面自动弹出使用道具按钮,玩家只要购买抗灾害物品就可以直接点击使用
实况,有兴趣可以和我一起玩哦
我就说一点,希望作者能看到,身为中国人,既然游戏里开放了中国可以选择,肯定会义无反顾的加入,但这也导致了势力间的极度不平衡,不知道作者自己去没去体验眼下的游戏现状,中国的商帮各种满50人的公会,其他的(整个)势力加起来能凑齐50人就已经很厉害了,而且里面至少一半的永久离线玩家,商战怎么玩,一个比较肝的跑商玩家到从开服到现在就算他2000万金币吧,也抵不过5个休闲玩家吧?我个人感觉这游戏可以用中国为起点,但别开放中国的商帮,但对于某些玩家是好事,估计他们有把国旗插遍全世界的想法,其实我也知道作者不可能去改的,说说自己的想法而已,而我可能是太怀念dol了吧~
萌新早知道
泥矿石抢不到怎么办?当然只能自力更生了,白帝城,有矿石又有经验,6000多经验如果你不想要矿石,只想刷级西夏帮助你海盗太多跑商不好跑怎么办?大兴安岭告诉你不用怕,打我一次,给你10个幽灵到了中期石头哪里找?地下港口,三四级石头随便捡,经验8000多木头买不到怎么办?萨马岛告诉你那都不是事,缺点就是经验少,只有3000等级高了可以来这里刷木头,优点经验多一万一左右,而且是4级木头,
《航海日记2》2022年10月27日上线拉!撒花!
经过了快3年的研发。。。《航海日记2》终于迎来了上线的日子!3年了,3年了,你知道我们这3年是怎么过的吗!为了能对《航海日记1》有所创新,我们不断地调整,修改核心玩法之间的比重,摸索着到底航海游戏还能做成什么样,能不能平衡好新老玩家的需求,再加上一些不能说的原因,所以。。。这个饼画的时间太长了。。。这个帖子主要用来回答一下关于上线的一些问题:1.3月4日先遣服的玩家。可以选择继续留在先遣服
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处