喜马拉雅山北岸进去就卡墙里
😂就这样吧!
提几个建议吧,我个人玩这么多年的航海类游戏的粗浅看法。一,精简家园材料,可以适当调低极品装备的成功率而从中达到平衡,任何靠装备的游戏我觉得极品始终不应该烂大街!而是给人惊喜和满足感!二,熟练度的书能提供的熟练度是否可以跟着副本等级提高而提高三,增加副本物品多样性,不要那么死板光是材料,熟练度,可以适当的增加点装备,(陆地副本人物装备,海洋副本,船只装备)让不喜欢家园的人至少有个盼头,哪怕爆率
丢油桶,清怪必备,群体点燃,5艘船同时丢油桶,所以是数一数二的烧机。都给我卡掉帧了
谁知道弓箭的鹰眼技能介绍
0级本家园:8樟树,100松树,25杂树,10石矿30樟木,300松木,150木材,150木材纤维,虫子,树叶,松子5级大兴安岭:10海盗旗帜,松树,柏树,铜矿26木材,30木材纤维,5松木,33柏木,11铜矿,10石头,鱼顠胶6/宠物鸡,1糖果8级奇袭雪峰山:松树,柏树5松木,42柏木,13木材,27木材纤维,22铜,40石头10级蒙山脚下:1项链,15松木,(小鸡)鱼鰾胶,松子,
数据待完善()……恒古id899141,港口进货:每月1号;2,商品数量:每月刷新50%,份额可堆积2月;3,时间:游戏1天=现实1分钟游戏1月=现实0.5小时游戏时间同步现实时间,关掉软件不影响 游戏时间运行4,经验:声望每天跑商+公海50万上限(实30w)①经测试声望获取和商品数量、利润、种类有关系,浮动数值,随机非整数②同样商品,利润一致,数量越多,声望越多,且只要有利润就有
能不能开个三星扫荡啊,200体肝不完啊,累啊。不用舍不得,用了真累啊,40本打完要几小时啊
一,卡天赋,大家都有反馈,不多说二,熟练度,同上,反馈的人更多三,主要来说说家园,材料问题,打个本爆几个材料,结果一个工作台升级要接近1000个,我就想问问,你是想干嘛,还有就是升级个建筑,我材料够了,但是一些在仓库,一些在背包,结果我还得挨着来从自己的左手拿到自己的右手这样来回倒腾一下才能升级?说实话,就目前的体验来看你们航海日记已经放弃了散人玩家,你们只关注于,有能力氪金,还有时间玩的人,
请问一下各位大佬们,家园木屋怎么升级啊?找都找不到