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开发者入驻3.4 万关注2 帖子

游戏的本身逻辑简单,易上手,画风还不错,游戏容量不大,属于可快可慢的休闲经营类小游戏。 不知道是不是游戏后面没做完的原因,游戏的成长性在中后期之间产生了撕裂,无法良好的衔接,目前的中至后期的过程升级压力巨大,收入和开销差距太大,以至于看广告也无法继续成长。(原因如下) 开拓之第4个图后: 我的状况:看了无数广告之后,累计收入10B(看广告的次数绝对100+) 无广告的收入为75k左右,看广告可以x5倍收入为350k左右 然而建造一个一级建筑的价格为65M,更不要说3个建筑才能合成一个高一级的建筑。有能力的可以算一算后期一个8级建筑需要多少钱才能堆起来,而且一级建筑的价格飞速上升越来越高,需要的数量还越来越高。 后期:广告补给一次大概200M,小游戏补给一次大概也是200M(注意:广告时间30s-60s,小游戏玩到200M收益需要的时间远大于3min) 目前后面的小游戏只有两个能玩,一个是2048,一个是合成类型的。 最后,对于休闲玩家来说,就慢慢玩好了,前期的游戏节奏还挺正常,后期玩不下去了就不玩是了 对于速通玩家,emmmm玩到第四个图,解锁了:居民,工人,商人和游客这4种类型的建筑(游戏里也只有这4种)之后,就可以考虑结束游戏或者开启漫长广告欣赏期。 就目前的情况来看,这款游戏的耐玩度约等于没有,大概就是新手教学-前期-弃游(中后期属于是一脸懵逼,可玩性=浪费生命) 总结一下:这款游戏从下载开玩--游戏后期--卸载 大概3-5个小时足矣
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【合成时代之城市建设】休闲建设三合一 当个市长把楼砌

假期在家里好悠闲那我就在游戏里当个市长吧~#游戏种草计划#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论