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这个BUG今天早上已经解决了,预计下个版本会提交。目前总结出来的出现的原因:第一个、播放广告时切到了后台;第二个,广告播放结束,但是广告商服务器那边没有给回调;第三个,网络波动比较大,导致丢包。另外想问您一句,有没有觉得关卡时间比较长?
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可以增加成就系统,无尽模式,道具体系[例如金币数量按照一定比例增加攻击力]
也可以在每多少关加入boss战等,地图也是可以带属性或者效果的,或者特殊格子,限时增益buff等元素
总之游戏模板和机制都还有很大的挖掘空间,请策划大大多发挥想象力吧
[#美术风格很有特色
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这个是我们疏忽了,删档的通知没有及时传递给玩家。关于删档的补偿,我们也已经提上日程,这次的经验教训我们记住了











