平民3149战力异境螺旋178层通关攻略(附视频)
巅峰对决,王者诞生!
11天的巅峰对决
历经小组赛、半决赛、总决赛,这是一场智慧与谋略的竞技!
巅峰斗技,万众喝彩
一路披荆斩棘,登顶为巅峰王者,获得了属于自己的荣耀!您的名字将被永久铭刻在荣耀殿堂。
我们在此共同祝贺各个赛区最强王者的诞生!
巅峰竞技场 -S2赛季冠军展示:
巅峰竞技场 -S1赛季冠军展示:
S1赛季共产生了12位冠军,S2赛季共产生了18位冠军,细心的小伙伴可能已经发现S1 & S2赛季中有蝉联冠军

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二冠路过,分享下开区到现在的一些感受。首先支持下游戏本身。①饥荒风真的很赞,区别于市面上的那种纯q版卡牌有种特立独行的感觉,内心真的有被惊艳到。运营2月其中盲女毫无疑问成为游戏代名词,看过日漫的都知道眯眯眼的必须是怪物。②游戏内容方面,框架还行吧,该有的内容基本和市面上的主流卡牌差不多,其中冒险笔记、异境螺旋、混沌入侵这类型的rpg式烧脑副本真的不错,其中的成就奖励让人耳目一新,开区的时候多少人求副本攻略,其中当属冒险笔记二雕像最为恶心人,也希望开发方面加速冒险笔记4。③无论哪种卡牌亦或者放置不会缺少pvp内容。当前巅峰赛已经打了两次了,其中小组赛的无限re行为真的需要关注,因为游戏内第一梯队和第二梯队其实战力差别不是很大,游戏本身讲究的就是随机性和布阵、以及装备搭配。如果游戏可以通过无限re挑战对手,那就是刷副本了不是pvp.这里是不是可以通过设置两次挑战机会,防止掉线或者感觉自己运气不佳。后面就是巅峰淘汰赛准备一天挑战一天真的浪费时间。④装备方面,这里重点批评下官方,通关后唯一乐趣砍树打装备提升属性的乐趣都被剥夺了,我们还玩啥?扭曲装备也不是一时半会可以拿到并且强化的,就算能,强化的不好不能替换原来的五星红,扭曲能量更是限制条件。希望在这里给官方、运营一个意见,2.0对大部分装备强化属性进行大砍的行为真的不可取,属性强可以适当削弱,1.0版本的百分之90这样都可取,这也是通关玩家的诉求。否则身上的传家宝基本不用换了。⑤是否可以添加新的成就系统、称号系统。不让坚守的玩家失望是你们的责任,氪不氪金取决于你们的作为,挺好的一个游戏,真的别埋没了,更新前多做测试,不行就加一个测试服让玩家先帮测试,天天被喷你们不烦我们都烦。最后@葫芦籽、@变化球你们俩合照记得拍,你们答应的。
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