【个人分享】关于以闪避为核心的队伍搭配与构建
- 老帖了,已经跟不上国服如此高速的培养进度和基础数值了,各位就当考古看看吧。
此贴源于个人游玩经验享用,接受讨论,但杠没必要,主要我不会理会你。
本帖比较适合有一点点本游基础的玩家看,纯新建议先看看扫盲贴(与国服有部分功能不同,大同小异)
https://www.taptap.com/topic/18585533
游戏进度(国际服玩家):
应该是6月11开始玩的,小月卡看记录是13号充值的(这也

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似水流年:
六章解锁私物后,闪避流如下:盲女(绿) 唤灵(三星暗) 笛子(绿)棺材(暗)莫瑞甘(暗)引路人(暗)新人养卡应该这样,这队才能到收益最大化。具体自己去看这队涉及的buff,先后手衔接,非常完美合理。续伤续航,减韧控制,增益主C。唤灵攒够十星的本体数量之前尽量不要当狗卡用了。看完顶起来[嗒啦啦2_优秀][嗒啦啦2_优秀]
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总结的很好,站在中立角度来说,策划也挺难的,反正怎么改都还是被骂
不删档首发开启-于困难中开出最美的花朵
首先感谢每一位点开这篇帖子的玩家,是你的支持和帮助,让我们坚持了下来,谢谢你们。
今天我们出现了一些问题,虽然现在问题已经修复。但不管怎么说,我们都给各位玩家带来了许多不便,挨打就要站正。这个道理我们万分明白,所以我们希望,能在长线运营的过程中,让大家看到我们做艾尔多战记的诚意。
我们会重视所有玩家的建议,尽力去优化所有游戏体验,希望让艾尔多成为大家口中好玩的游戏。
鞠躬~~
另外,针对大家游玩过

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1.说说我的理解吧,看了评论发现很多人以偏概全了。我之前也是,,现在改了。玩了玩凭感觉自问我是真没发现哪个游戏能有保底50抽还能光靠做日常任务每日拿3抽的良心程度。抽卡概率虽然没6.6那么高,但还可以,50抽起码还没吃保底。 2.首充礼包确实做的不好,官方可能没理解首充礼包的意义是低价和特别香。被喷是因为香却不低价。建议新添一个6元礼包,把首充礼包标签从30那个礼包上删掉后重新出个6元肯特礼包,也能解决很多人没抽到肯特弃坑的问题。30礼包改为商城特惠礼包,并对氪过的玩家给予一定抽奖券补偿,不能多也不能少,拿捏到位即可。毕竟实际上去掉30礼包的首充便签,30的礼包单独拿出看,还挺不错的。 3.然后就是皮肤定价问题,和首充礼包一样,毕竟有人氪了不能再那么直接改掉。希望官方考虑下艾尔多战记的游戏档次。当然我不是说游戏不行,但这并不是高端游戏,所以不要按着高端游戏皮肤定价,别人王者氪个皮肤有动画有配音3d建模还比你便宜,玩家怎么可能氪你游198皮肤?就算极少部分人氪了心里也会不平衡,甚至被喷傻子。所以建议把198皮肤作为开服限定皮肤,并且增加值198价位的奖励,然后官方发游戏邮件和平台公告承诺以后出的皮肤价香味美。邮件顺便给点奖励也不错。来自TapTap[ID:125425512 User125425512]














