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艾尔多战记
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我的存在,不意外
我突然发现不对劲,之前有次我50保底的卡颜色是晋升者和堕落者各一半,结果是个兔子,我以为保底卡都是这个颜色,没在意,今天又是保底,发现卡颜色又成了普通金色
不归路。
秘仪使积分17名就给了888钻石?其他奖励不补发了?还不回复?
辣条趁热吃
英雄平衡!到现在都up池,我一个盲女都没有,给的全是杰克,竞技场老是被对面单方面吊打,一点游戏体验都没有,都不想继续玩了😒

【马车快报】——听说公会Boss奖励会这样调整?
今天是怒气冲冲的米薇酱,刚刚冲去策划办公室,指着那个即将"秃头"的人说到 “你那个公会boss奖励又被玩家说啦,能不能详细一点啊.....(叉腰)”

于是乎:

〓公会战奖励调整详细方案〓

1、大幅度提升参与奖励。参与奖励从固定100公会币和少量钻石,提升至:
1)公会币:1级boss为100公会币。之后Boss每提升5级公会币+10,最多可以提升到400。
2)钻石:1级boss为50点钻石。之后boss每提升1级,钻石+1,最多可以提升到250钻石。
3)闪耀精华:1级为9小时巡逻的闪耀精华产出,之后Boss每提升5级,闪耀精华额外产出1小时,最多可提升至24小时。

2、平衡伤害排名奖励
1)所有玩家,不选择排名奖励时获得的公会币,统一为200公会币。
2)未被选择的奖励进入公会仓库后的价格,统一为200公会币。
3)排名前10的玩家,可选奖励中会出现多份包含英雄碎片的奖励,总计超过30份。这些未被选择的英雄碎片最终都会放入公会仓库,供其他玩家购买。


〓策划说〓

1)我们希望玩家同时注重击杀平分奖励和排名奖励。调整后,玩家从参与奖励和排名奖励中,获得道具的价值最终大概为3:1
2)我们决定平均伤害排名的奖励价值,所有参与过的成员最终拿到的都是一份价值相同的奖励,区别仅在于排名靠前的玩家拥有多选一的优先选择权,而剩余的奖励则会通过公会商店的形式留给其他玩家。

〓需要特别注意的是〓

1)为了排除恶意踢人的公会管理者,随着公会boss等级提升,他们将因为很难击杀高等级Boss而无法获得任何奖励。
2)在后续的GVG内容中,我们将陆续加入不同定位的玩家不同的玩法和职责,让每位成员都可以团结起来向一个目标前进。

◇新活动奖励内容有图之后会第一时间补充到更新公告里面哦https://www.taptap.com/topic/19092871

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好似喵