【个人分享】关于以闪避为核心的队伍搭配与构建
- 老帖了,已经跟不上国服如此高速的培养进度和基础数值了,各位就当考古看看吧。
此贴源于个人游玩经验享用,接受讨论,但杠没必要,主要我不会理会你。
本帖比较适合有一点点本游基础的玩家看,纯新建议先看看扫盲贴(与国服有部分功能不同,大同小异)
https://www.taptap.com/topic/18585533
游戏进度(国际服玩家):
应该是6月11开始玩的,小月卡看记录是13号充值的(这也

【游戏攻略】引路人:我的很大,你要等一下
新手萌新转帖
引路人绝对不是平民战神
引路人,四星紫色阵营,平民战神
作为四星卡,对比五星卡最大的优点就是本体更易得到,收益回报高
一技能,保护友方,护盾提高闪避,很好的生存技能
二技能是引路人作为闪避队核心的技能,也是引路人七星之前不要玩的原因,护盾本身带有的闪避提高闪避队上限
三技能闪避回击,提高输出,这里注意!成型的闪避队,引路人的输出远高于盲女!!!
是伤害的关键
引路人目前饱受诟病在于他

给官方:复盘全程以及目前游戏存在的缺陷及个人建议
首先,游戏我是喜欢的,包括立绘游戏风格等等。
现在我以个人角度复盘一下12日游戏开服至今的全过程。
2021年8月12日,你们开服一口气开60+服,可以看出你们决定以为人所诟病的滚服进行开局,
我是下午才开始建号入场的,此前因为画风比较符合胃口所以预约着,
在我建号后,在tap论坛里已经看到你们发布被黑客攻击的公告,虽然兑换码无法使用,但你们给出了10阵营招募卷+3888等等的巨额赔偿,虽然期间发

记录在艾尔多的世界
tap的编辑功能挺好,可以把最近的一天放在最前面了,撒花🎉 🎉 🎉 🎉 ,第22天想清楚了,不需要目的,但需要一个方向,以推图和推深渊排名引导,先主打t1战队。
好久没玩了,需要一个收尾,不玩的原因还是因为装备数据修改的原因,某天想着就算我过了290也没动力加强装备了,打树也失去了意义。
9.12没想到这个游戏玩了一个多月了,还每天2到3小时哈哈
确实还可以,没有太执着完成入侵的任务,慢慢来吧
今
















