【个人分享】关于以闪避为核心的队伍搭配与构建
- 老帖了,已经跟不上国服如此高速的培养进度和基础数值了,各位就当考古看看吧。
此贴源于个人游玩经验享用,接受讨论,但杠没必要,主要我不会理会你。
本帖比较适合有一点点本游基础的玩家看,纯新建议先看看扫盲贴(与国服有部分功能不同,大同小异)
https://www.taptap.com/topic/18585533
游戏进度(国际服玩家):
应该是6月11开始玩的,小月卡看记录是13号充值的(这也

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六章解锁私物后,闪避流如下:盲女(绿) 唤灵(三星暗) 笛子(绿)棺材(暗)莫瑞甘(暗)引路人(暗)新人养卡应该这样,这队才能到收益最大化。具体自己去看这队涉及的buff,先后手衔接,非常完美合理。续伤续航,减韧控制,增益主C。唤灵攒够十星的本体数量之前尽量不要当狗卡用了。看完顶起来[嗒啦啦2_优秀][嗒啦啦2_优秀]
记录在艾尔多的世界
tap的编辑功能挺好,可以把最近的一天放在最前面了,撒花🎉 🎉 🎉 🎉 ,第22天想清楚了,不需要目的,但需要一个方向,以推图和推深渊排名引导,先主打t1战队。
好久没玩了,需要一个收尾,不玩的原因还是因为装备数据修改的原因,某天想着就算我过了290也没动力加强装备了,打树也失去了意义。
9.12没想到这个游戏玩了一个多月了,还每天2到3小时哈哈
确实还可以,没有太执着完成入侵的任务,慢慢来吧
今

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放置类游戏玩的比较多,据不完全统计有放置奇兵奇幻英雄剑与远征千秋辞上古王冠小浣熊不休战队暗黑月光最强蜗牛我是把放置游戏和紫龙的游戏一起玩的,放置是补充















