【个人分享】关于以闪避为核心的队伍搭配与构建
- 老帖了,已经跟不上国服如此高速的培养进度和基础数值了,各位就当考古看看吧。
此贴源于个人游玩经验享用,接受讨论,但杠没必要,主要我不会理会你。
本帖比较适合有一点点本游基础的玩家看,纯新建议先看看扫盲贴(与国服有部分功能不同,大同小异)
https://www.taptap.com/topic/18585533
游戏进度(国际服玩家):
应该是6月11开始玩的,小月卡看记录是13号充值的(这也

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六章解锁私物后,闪避流如下:盲女(绿) 唤灵(三星暗) 笛子(绿)棺材(暗)莫瑞甘(暗)引路人(暗)新人养卡应该这样,这队才能到收益最大化。具体自己去看这队涉及的buff,先后手衔接,非常完美合理。续伤续航,减韧控制,增益主C。唤灵攒够十星的本体数量之前尽量不要当狗卡用了。看完顶起来[嗒啦啦2_优秀][嗒啦啦2_优秀]
关于强化过后的装备价值
解惑关于强化过后的装备价值,如,一个三星蓝装强化到+5时,把这件+5三星蓝装喂给一个+0三星蓝装时,这件+0三星蓝装能提升到+5三星蓝装并多出1200强化经验(三星蓝装本身价值1200),但这种原价反喂的情况只出现于装备+1到+5,+6最后再进行反喂会亏损,具体价值多少如下(数值取百分比整数)
+1,100%
+2,100%
+3,100%
+4,100%
+5,100%
+6,97%
+7,91

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请问亲自实验过吗?我拿一个蓝2实验,蓝2回收得800铁。蓝2用一个蓝2强化变成蓝2三级。然后回收只有1420。这就是800+800=1420
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