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艾尔多战记
月舞天华
看了第二期后感觉好像说了点东西又好像什么都没说1.与其说是攻略不如说是介绍(技能说明)加鉴赏(氪佬属性图)为主2.结论基本都是主流的主观推测,说服力不够也没有亮眼的干货3.有些脱离大众群体,都是理想状态的后期,对于现在国服养成的现状没啥参考性吐槽了一些也给点建议吧1.既然是深度解析,那么必须拿出有说服力的数据证据,最容易达成的就是无限切磋的数据结果(在XX的条件下XX更优),当然这很废精力2.多考虑实际情况(大众玩家)和实用性给结论,例子1,引路人未来可期,大部分普通玩家可期了一个月还没搞定遥遥无期,例子2,70爆100伤盲女和30爆300伤盲女PVP和PVE结论可以说是完全不同的3.适当美化一下,大多普通用户就喜欢花里胡哨的天梯彩图和结论表格(比如EXCEL做完截图就行),这样更加容易理解和传播以上都是个人主观想法,可能对楼主要求过高了,不过看楼主也是蛮喜欢这个游戏也花了不少精力写的,就稍微说了点一千个人眼中有一千个哈姆雷特,不喜勿杠
User125425512
1.说说我的理解吧,看了评论发现很多人以偏概全了。我之前也是,,现在改了。玩了玩凭感觉自问我是真没发现哪个游戏能有保底50抽还能光靠做日常任务每日拿3抽的良心程度。抽卡概率虽然没6.6那么高,但还可以,50抽起码还没吃保底。 2.首充礼包确实做的不好,官方可能没理解首充礼包的意义是低价和特别香。被喷是因为香却不低价。建议新添一个6元礼包,把首充礼包标签从30那个礼包上删掉后重新出个6元肯特礼包,也能解决很多人没抽到肯特弃坑的问题。30礼包改为商城特惠礼包,并对氪过的玩家给予一定抽奖券补偿,不能多也不能少,拿捏到位即可。毕竟实际上去掉30礼包的首充便签,30的礼包单独拿出看,还挺不错的。 3.然后就是皮肤定价问题,和首充礼包一样,毕竟有人氪了不能再那么直接改掉。希望官方考虑下艾尔多战记的游戏档次。当然我不是说游戏不行,但这并不是高端游戏,所以不要按着高端游戏皮肤定价,别人王者氪个皮肤有动画有配音3d建模还比你便宜,玩家怎么可能氪你游198皮肤?就算极少部分人氪了心里也会不平衡,甚至被喷傻子。所以建议把198皮肤作为开服限定皮肤,并且增加值198价位的奖励,然后官方发游戏邮件和平台公告承诺以后出的皮肤价香味美。邮件顺便给点奖励也不错。来自TapTap[ID:125425512 User125425512]
大卫
游戏ID:未知第一大区:汉堡「金刚引领者」第二大区:duck不必「把我虐了,哎」第三大区:s138 「爱肝,爱研究,乐于助人」第四大区: 桐「大气的刘哥」第五大区:把爱意隐藏「11块腹肌引路人,蛋蛋鸡鸡」第六赛区:新年限定「ID暗示有后台」第七赛区:不知道,「但是有个叫奔驰哥的井底之蛙」支持理由:没理由,单纯就是闲