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武将的一些设定是不是不太科学?
按照变强里面的推荐,例如魏国,这个140的郭嘉完全只是过渡一下用吗?司马懿一出直接换掉?这和隔壁关羽组合差别极大。
此外你看看羁绊技,这个郭嘉一上场把贾诩换掉,在没有曹操的时候根本无法触发羁绊技,反而让贾诩的羁绊技没有了?然后司马懿你告诉我没有羁绊技?那这个阵容怎么称得上终极阵容?
最后五张图是我的一队到五队,可以看出基本按照变强攻略上写的搭配的,然后你发现了什么?五队在没有160英雄的时候,搭配完的边角料五队就是个笑话,没前排。根本原因在于这游戏弓将太多了!太多了!为什么要这么多弓将?设计者玩rpg也是沉迷弓箭手吗?就很不科学。
最后一点,建议后期开发六队七队,不然我买那么多红将就为了放在阁楼里面吗?阁楼还就五个位置。
我只是举了魏国的例子,其他国家也有不合理的地方。最后吐槽一下本来我还有四五天就升级爵位了,突然要六个紫色一星,你看我这平均发育的何年马月紫色一星。橙色武将之前没用全分解了,你要早说卡这个我死都不会分解的。然后客服说是为了拉大充钱玩家和平民差距才这样做,如果想快速提高爵位只能充钱。你看我这武将收集度你看我像不充钱的嘛?你看我这全红将如果靠充钱快速升到紫一你知道要多少钱吗?冲一万都没用。唯一方法就是靠橙色武将,但是更新前这橙色武将几乎一点用没有,早就分解换百战精华了!
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感谢主公的反馈,确实原创类游戏没有前例可遵循,不好制作,很多细节需要不断优化调整,在这过程中会不断吸取大家的建议,可以加客服微信pua010,一起沟通,一起成长,再次感谢!
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主公您好,护国军是游戏的一大特色,是应广大玩家的要求策划的全新玩法;
三国策略游戏的乐趣在于,争霸三国一统天下,但是总有一些国家主公的战力相对较弱,如果没有护国军,很容易出现弱国被打的城池尽失,发育的缓冲地都没有,很多三国游戏就是有这个弊病,所以才策划了护国军玩法。
可以看得出,主公您战力较高,在带领国家攻城掠地,走在一统三国的路上,还请高抬贵手哈,感谢感谢。






















