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逆境重组
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短颈鹿
你这个思路起点很奇啊,10张指令的比较与换算是这个游戏的基础玩法,途径人物技能,战区,场地,辅助技都是此基础的衍生物,不过角色的节奏曲线是经过调控的,相比较换算指令牌,角色更需要做它的延伸博弈,即在火刀有限的情况下是需要把攻击力丢掉以取穿防效果,还是需要滞留节奏等待普刀的回手。在没有火刀的情况下是需要卖血起火刀,还是需要苟住弃防御保普刀。经双方人物技能的思考后,再进入战区,我是不是应该在1区卖血,等下回合3区输出等思虑,随后再经场地,辅助技这些,当然,这不是一个直线循环流程,而是有些穿插在里面的,如何穿插就是个人的事情了。

应群友要求,出一个煌明
首先你要了解他的机制:
一,煌明7攻三防,记住他当前手卡剩余量也是一个小知识点。
二,煌明每四回合可以获得一张特殊攻卡:术或极,极卡可以是卡的攻击力加一,命中额外加一点,术卡则是无视防御,命中额外加一点,值得注意的是,煌明的攻卡命中时,会减少补给技和ex技的一回合冷却,别被打到太多次,不然会没完没了。
三,煌明每六回合得到一次闪避,闪避可以免疫任意一次点伤,这是个不讲理的能力。同样的,攻卡命中可以减少一回合的冷却
接下来说打法,目前最常见的,是护盾煌明,上限和反制能力很好,但有时会有一个小缺点,来自玩家,自信,因为护盾着实好用可以免疫两点点伤,所以多半煌明会选择两攻起手,到了这一步,就要看你们自己的牌技了,挡下这两攻,就是赢了第一步
另外的补给技效果,你最好先确认剁对手的攻防卡数在想着怎么去应对,术卡害怕对刀,极卡怕防,你在算,对面也在算怎样打,这里有一点点小技巧,只要你不是霍星和英格丽,一律按术处理,就战区机制和得点情况来看,除非有必得点的自信,否则极卡不是特别常见。这也是一个玩家的小心理,不能概全,最后,是闪避,你要看对面的卡数,有闪,对面出双攻打的概率极速上升,而且点数高的区域概率较大甚至会用极,这个时候一定不能慌,用你前面的经验累积去找死角破闪,这时候就会简单不少了,没特殊没闪,煌明就废了一半。

不落之城
勇敢目瑾,不怕煌明
会咕咕叫的鲨鱼
莲娜和云决属实是崩了,不过火女和泰斯画得确实好看,加油!