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暴击溢出就没有一点额外加成吗?这样的话暴击属性就很浪费了啊,希望能够修改一下,给一些暴击溢出的补偿。
关于红装的问题。红装属性都没有橙装好,即就是加上套装属性也比不过橙装。本来很期待红装,现在直接搞得人没了兴趣。希望能提升红装属性。
成套了!
感觉攻速0.05后 商店的自动攻击没用了吧🙄
关于套装的一些小建议
最近刚刚实装了套装掉落.首先还是先心痛一秒钟大大的头发.说实话这个更新是个好消息(✪▽✪).我也玩了差不多一个月了.红装更新前已经是半退游状态了...每天登录一两次收个菜.感谢大大.嘿嘿嘿.好了言归正传.红装出来后.我也有幸掉了几件.确实属性很强.但是有些许疑问.红装和普通装备有个共同点.那就是词条数量是随机的!!!所以有个很尴尬的地方.如果掉的装备全是加暴击率的话.那就很搞心态啊
装备属性是不是调高了?幻13怎么会出来3000+爆伤呢
出了第一个套装,也是要刷属性吧
建议修正佣兵技能
之前已经提交过了,拥兵技能致命一击,5%概率100倍伤害。这个伤害不吃暴击!!!!这是最扯淡的一个设定,直接导致了佣兵毫无培养价值。我用我的主角装备给佣兵(武器增伤+致命一击)试过,同装备情况下,如果致命一击吃暴击爆伤,那么平均伤害可以达到主角的1/4左右,那么在后期还是有一定培养价值的。如上,建议修正。
第二算什么,我新人榜第一,今天新人榜毕业了…截图留念下
大家久等了~套装终于来了~
经过一段时间的闷头苦干,套装终于可以和大家见面了~套装来源: 击杀除看门狗之外的boss后有一定概率获得套装,寻宝不获得套装;获得加成: 受佣兵鉴定家的掉宝加成;套装种类: 目前开放两个套装,幻境10以上(含幻境10)掉落熔岩套,幻境15以上(含幻境15)掉落狂怒套;套装等级: 举例:幻境10的普通装备为1010级~1105级;熔岩套为1120级;幻境15的普通装备为1510级~1605级
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处