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越高越好
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有就先用着,其实没啥用……
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没必要看初始属性,如果遇到感觉不错的装备就计算一下同强化等级时的属性对比就知道了
今天我就是要干死它!

第一次遇到12级魔血,还好皮糙肉厚是2级,不然今天恐怕过不了。😂

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刚打完一个每30秒回复55血量的,又遇到一个减伤害90+减攻速90的,完全刮痧
大伟
非常感谢大佬提供的建议~我来回答一下:
1. 之前在测试版中是80%的返还率,然后所有装备都是统一的强化消耗量,但是这样就导致了强化材料(以前用的是钻石,现在是强化石)的大量剩余,变得没有价值了,而且高等级装备强化提升的属性数值更多(因为强化是按比例来进行提升的),所以我觉得高等级需要更多强化石是正常的,强化石不足以给佣兵强化武器主要是强化石的投放问题,因为游戏才上架不久,很多数值是需要调整的;
2. 耗电情况可以尝试一下关掉伤害显示(【设置】里面在伤害过滤那里设置一个合适的数值,下次我会直接加上屏蔽所有伤害),我也会对游戏进行优化,争取不发热~
3. 这个Bug会尽快解决的,放心~
4. 离线收益也要慢慢提高上来,目前差距大主要是没有将爆伤一类的属性加成计算进去。。最终要达到在线90%的收益。
5. 这个功能可能需要排到后面一点,因为现在手上堆积了较多要修改和优化的设置,等把优先级高的做完我再来调整这个地方吧,真是不好意思,哈哈哈哈。
6. 显示一件装备的强化数值,这个你提醒我了,可以的,到时我加上去。。
7. Boss技能的修改将在1.0.7中进行更新~
最后还得说一句,真的非常感谢提供这些建议,游戏要想越来越来好就需要依靠大家的集思广益~哈哈哈哈 :)[嗒啦啦2_抱大腿]