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组建军团打装备
今天我就是要干死它!

第一次遇到12级魔血,还好皮糙肉厚是2级,不然今天恐怕过不了。😂

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为什么你的攻击间隔才0.05啊我比你低了1w级 和你一样这玩意怎么弄的?最低是0.01吗
大伟
非常感谢大佬提供的建议~我来回答一下:1. 之前在测试版中是80%的返还率,然后所有装备都是统一的强化消耗量,但是这样就导致了强化材料(以前用的是钻石,现在是强化石)的大量剩余,变得没有价值了,而且高等级装备强化提升的属性数值更多(因为强化是按比例来进行提升的),所以我觉得高等级需要更多强化石是正常的,强化石不足以给佣兵强化武器主要是强化石的投放问题,因为游戏才上架不久,很多数值是需要调整的;2. 耗电情况可以尝试一下关掉伤害显示(【设置】里面在伤害过滤那里设置一个合适的数值,下次我会直接加上屏蔽所有伤害),我也会对游戏进行优化,争取不发热~3. 这个Bug会尽快解决的,放心~4. 离线收益也要慢慢提高上来,目前差距大主要是没有将爆伤一类的属性加成计算进去。。最终要达到在线90%的收益。5. 这个功能可能需要排到后面一点,因为现在手上堆积了较多要修改和优化的设置,等把优先级高的做完我再来调整这个地方吧,真是不好意思,哈哈哈哈。6. 显示一件装备的强化数值,这个你提醒我了,可以的,到时我加上去。。7. Boss技能的修改将在1.0.7中进行更新~最后还得说一句,真的非常感谢提供这些建议,游戏要想越来越来好就需要依靠大家的集思广益~哈哈哈哈 :)[嗒啦啦2_抱大腿]
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武器不需要攻速,鞋子和腰带的速度都有溢出了
大伟
哈哈哈,这是因为我的一个失误,解释起来比较麻烦,实际上核心是给提升主角伤害这个技能,它能直接加成其他所有伤害,全员鼓舞看上去加了很多实际是因为给主角专伤害技能提供了基数。。[嗒啦啦2_我好菜]
大伟
厉害厉害,一把菜刀打天下~
大伟
挂一晚上来个神装,哈哈哈
大伟
哈哈哈哈,策划来了来了~首先非常非常感谢你的建议,第一和第二点估计短期内不会做,因为这是一个单机游戏,刷到一个好佣兵的那种欣喜感是玩家快乐的来源之一,如果固定获得某种技能的佣兵那么这种快乐就减少很多了 :) 其实我的本意是让大家慢慢玩这个游戏,有个时间上一下,领取个挂机装备,看看是不是有极品,然后看一下有没有极品佣兵,Boss能不能打死,一天花个十几分钟玩一下。。。【最好能加个查看已强化装备初始状态,也能查看装备强化后的状态】这个会做的,下个版本就增加~