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桃园豪杰传
回复时间
吃糠咽菜展护卫
1,战斗机制优化,战斗动画时间过长,建议玩家可以自主选择看或者不看出手动画。撤退按键放在显眼的地方。增加策略功能,武将除了技能就是平A,极大的降低了玩家的游戏体验。2,体力消耗优化,建议一场战斗只消耗3点体力并且撤退不消耗体力。增加不遇到野外怪的手段,现阶段就算撤退,消耗的体力也是一个很大的数字。3,采药、挖矿BUG:部分在地图边缘的资源无法采集,建议把这些在地图边缘部分的资源移到地图其他位置。4,战斗中无法使用道具,如果没有群体恢复类将领,遇到难度较大的战斗,玩家会很吃力甚至打不过。5,抽卡极度看脸,欧皇跟非洲人游戏体验差距过大,极易造成玩家的落差感。建议初期不开放金将获取渠道,需要打到特定章节才可以抽取金将。单抽有很多令牌也只能一个个的抽,建议优化超过10个就能群抽6,装备名字单一:同名装备只有颜色的区分,建议名字也区分一下,比如白色破烂的XXX,蓝色普通的XXX,紫色优良的XXX,金色完美的XXX7,战斗速度跟游戏是否考虑增速,如果是反复推周建议增加,建议增加;如果不是反复推周则不建议增加8,图鉴:建议可以预览,不需要要获得该装备才能查看其属性9,武将培养训练时,升星后的武将也可以添加进去,并且吞食效果同比提升
已经到底了