关于游戏的一些看法和建议,迷雾侦探这款游戏 对我来说是新颖的,我对于赛博朋克风格兴趣较为强烈,但却又了侦探元素。游戏内的线索都非常明了,由此引出背后的故事在进入交互的UI时 左上角的暂停和问号有点类似,但是我觉得在交互时,可以打开我们收集的线索和资料进行参考,我觉得会更符合一下同时也增加一下游戏体验。对于玩完了序章和第一章,玩家的操作其实就是不断的去寻找线索,并不复杂。在寻找的过程中每一个地方物品任务都有可能是线索,由此过程探索了身边事物背后的故事。游戏还在测试中,会有bug和体验感差是难免的,都是需要去完善的,我希望在测试结束之后越来越好,也更期待开放后的新篇章