【不删档测试爆料】平衡机制调整,阵营搭配多样化!
玩家们最不想看到的就是游戏里某个英雄过于强大,导致阵容搭配失去多样化,前国服测试版本的血色狂战默默点了个赞。
对于平衡机制方面,想必也是很多玩家关注的点。假设你是一位新玩家,肯定会问:“哪个英雄比较厉害?我抽到的这个英雄怎么样?”
正所谓:强势英雄人人爱,弱势英雄当狗粮!
最早版本中,深渊阵营的英雄占据了7分天下,个个英雄都是人狠话不多,又抗又能打。早期对游侠职业的英雄不大友好,作为身板较脆的输出

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冥冥之中:
这个游戏好几年前我就玩过了。他只是优化一下再继续石灰护栏。以前这游戏为什么做不下去?不过现在能不能做得下去也不好说。











