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收到反馈,但我们并不会改,特别是美术这一块,因为已经定格,你看哪个游戏这样改的![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
玩了几天了,从最开始背包一点点,不能一键售卖开始,也发现厂商一直在不断的努力优化,给我们最大的体验,这才是测试的意义所在,但还是有一下几个问题:
1、战斗速度问题,市面上这种类型的游戏都有战斗速度,为什么有,提升用户体验,加快游戏速度,毕竟没人愿意打一个小怪花很长时间;
2、材料扫荡:升级或者觉醒都需要材料,想要材料只能手动?就很不灵性;
3、材料出处问题:这个是常识了吧,那个材料在那个副本里面出,都会有提示,并且可以直接点击进对应的副本,就离谱,昨天想找个材料,我花了半个多小时翻看了好几章副本;
4、盘古塔问题:盘古塔问题集中在两个方面,第一,说出红色钱币,你给我出普通的钱币?第二,打一关我得看一遍从上到下跳楼,我时间很多吗?所以我打了两关就没在打了;
5、。一键出售虽然添加了功能,但是还是很不灵性,选择不上都,当然了,现在武器要升级都不够用;
6、爆率问题,之前抽了几百抽了吧,才出不到十个五星,就离谱,当然,今天可能你们上调爆率了,每十连抽都出五星了,可以再上调一下;
7、上限问题:六星就满级了?我都把好几个本体用了😂
再附上张欧气图片吧:
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想吃啥吃点啥吧
【反馈集中帖】对游戏有任何问题的都来这里反馈
《山海斩妖刃》本周第一次在TAP测试,玩家在本次测试中,遇到任何的BUG,机型适配问题,还有对游戏有什么不爽的地方,或者有建议想反馈的,欢迎在本贴内回复反馈,康康收到后会第一时间回复反馈给策划哦,希望大家能踊跃发言,以帮助我们改进优化游戏!

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我准备直接开喷的,但是想了想还是算了。
1.剧情我压根没看,但是跳过剧情还要弹出“是否跳过剧情”感觉就有点影响心情了。(这个不重要)
2.我想知道设置在哪里?没法调音乐设置战斗速度。(人家小游戏都有)
3.战斗磨叽的一批!而且还没办法加快。(没有设置) 重点!重点!重点!
4.画风确实是古风画风,但是请你加深一点对比度好吗?啥玩意感觉都看不清。(而且看着还有点晕。) 5.战斗背景移动的时候看着有点难受。
6.立绘还可以,建模捞的一批。(。。。真丑)
7.角色强化,用的是多余角色,但是一个三星角色就500经验,你逗我玩?
(抽一次十连不一定够升一级角色)
(如果真这样培养的话,中后期就压根不能换角色)
8.其余一些方面根本没心情玩了,哦,角色语音也有点烂。
9.家园里边有个建筑强化,我强化就显示家园灵气不足,但是你为啥不显示要多少家园灵气呢?
(需求就只写了金币)
10.自动战斗奶妈直接费,开局直接放大,然后放二,放完之后才开始被打。。。
(不过战斗依旧这么磨叽,那也不用改了。。。)
更新了,我再去看看还有什么问题。






















