15w突破!
15w预约达成!2022年10月22日星期六,在所有开发组小伙伴们的注视下,预约人数跳到了15万。请允许我们在这里感谢每一位参与预约的玩家,每一位在内测群为游戏出谋划策,提出意见和建议的小伙伴,每一位在公测群不断催更水群支持我们的小伙伴,每一位观看我们的视频和直播的小伙伴,以及每一位在开发组每天为游戏推进进度的小伙伴们。没有你们,我们不会,甚至不敢想象这样的成就。现在的工作室核心成员一共有八
Introducing Schiphalast Reloaded
看完WWDC睡不着觉,给大伙整个活
单人打歌的最佳方式!
主催在开发时也没办法找到朋友能面对面一起玩TAT所以呢~我们带来了一篇“单人打歌的最佳方式”攻略哦~!选择单人难度在游戏中,面向多人和单人的难度都分别有两个!如果是单人游玩,或者和才入门的新人游玩可以逝世Normal和Hard难度哦!Hard难度的话,换到别的引诱里面也算是较高的难度了(类似某跳舞机引诱的一般紫谱?)Normal难度,则相当于其他引诱较为简单的难度一行小字:主催也觉得
Schiphalast 优化版即将袭来!
在努力的咕咕咕之后(真的有在努力的咕咕咕!)我们终于优化了GPU占用高的问题。现在,更多的玩家能一起享受Sc的乐趣啦~这里使用了骁龙888的平台测试如下优化前的性能如下:优化后的性能如下:同时,也在骁龙480平台上测试。因为设备原因无法采集数据,但是可以从肉眼看出有明显的提升。在新版本中,游玩谱面内场景测试,可以稳定在60帧左右多久发布?我们将在尝试优化打击特效等之后,在最近发布新版
「重庆THO 参展预定」
让大家等待了太长时间真的非常抱歉><但是,拼机模式终于第一次面向大家开放啦!欢迎各位小伙伴来尝试!我们将在10月2日的 重庆THO·肆 会场的展示区C2展台设置摊位,届时将现场展示拼机模式并提供给大家游玩最新版本的Schiphalast。这之后,拼机模式也将马上提供给大家下载了!请多关照!><
不越级了(被打)(抱头蹲防)#游戏安利#单机游戏#音游#DeltaGames#Schiphalast
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新春直播公告
又是一年新春到,DeltaGames全体工作人员祝大家新年快乐!在今年春节当晚(1月22日)的晚8点到9点,工作室将在Bilibili上开启拜年直播。届时工作室不仅会公布具体的公测时间,而且各位小伙伴还能看到工作室的大家在线下激情互殴(不是)。为了回应大家对Schiphalast的关注与期待,我们还会按照惯例在直播中进行抽奖,只要是参与了直播抽奖的观众,都能机会获得一份有关Schiphalast
CT21 参展预告
好久不见!这次给大家带来的是来自雾都的CT21参展预告!在这次展会上,我们准备了全新版本的Schiphalast:相较于1.0.6版本,除常规优化外我们将首次在线下尝试展示玩家们关心已久的拼机模式,并带来了更加现代与统一的UI。尚不能参展的小伙伴也不必着急,这之后相关的功能也将陆续上线游戏。不仅如此,在展会上您还将见到按照全新形象时分秒设计的立牌等全新的周边产品。展会的详细事项见下图,摊位位置
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处