下载 App
手机用户99752409:
呵呵,我有点理解公司了,只要有10000个你这样想法的小天才,下个游戏还能做的更烂一点,能躺着赚钱为什么要站起来呢![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
有一说一战旗游戏你抽那么多角色也没用,目前看来游戏还是以策略为主没有数值碾压,感觉应该以游戏性为主来提意见吧?美术和动作在业内都是一流了,现在感觉在游戏性上还差点意思。
能不能给人物加个警戒的选项啊,敌人那么呆的冲到我脸上让我很尴尬啊。。。比如在空地移动可能会被掩体内的人攻击?然后根据角色类别来判断收到的伤害越轻巧的角色收到的时候越低或者是能翻滚闪避之类的,这样能增强战斗既视感增加难度和趣味性吧

:
只要是有养成系统的游戏都免不了数值比拼,但是有多侧重于数值就是游戏设计的差距了,天地劫2w4战力打2w7给打得没脾气的多的是,就体现在卡组特点上,小小的一张地图上十个角色轮流走,听起来规则蛮简单,但人家防守破防疗愈禁疗毒奶回合外奶净化免疫扩散增益减益反转buff异常状态对战前对战中对战后固伤再行动再移动连击追击反击先攻闪避范围攻击破闪避免死处刑等等还有很多一时半会儿没想起来,人家能把这些玩出花来,这才叫战棋,这才叫策略性。就少前二那时不时导弹洗地时不时无视掩体的,剩下就没活了,纯靠练度碾压,说它是战棋都侮辱战棋,从古至今棋类游戏都讲究一个排兵布阵,它有么?
关于95剧情和MP41的看法
首先95剧情我没有看过,我不对整个剧情下结论,我仅针对其中一个节奏点:这对姐妹和朝辉的对话
这段话中的“雷蒙”这个词换成任何一个人都可以,至于为什么,你真的在意这个人形你自然而然就知道了。其他的内容我看到的都是些片段——眼见为实,没有确认过我不发表看法。
然后是mp41的剧情,这是打到30级才能看的剧情,我今天才刚升到:
文件1.mp41对于格里芬重组之后的生活不满,对“朋友”这个词产生了些想法
文

:
从剧情设定上讲,誓约了就是指挥官(即玩家)和人形结婚了,不然你出个婚纱皮干嘛,誓约系统要达到的,不就是指挥官和喜欢的游戏人物结婚可以更深入地跟游戏绑定的以及增加游戏乐趣吗。结果前作人物设定是你的结婚对象,续作跟你说你的结婚对象跟一个NPC搞暧昧,你能受得了?或者,你的结婚对象忽然说去和做别人女朋友了,你受得了?至少我这个正常人是受不了的。
:
预言这官方反手开一个正式服,把这4.3的测试删了,评分又从十分开始,taptap这玩意给钱办事还是稳妥的
























