2023/10/021273 浏览
有一说一战旗游戏你抽那么多角色也没用,目前看来游戏还是以策略为主没有数值碾压,感觉应该以游戏性为主来提意见吧?美术和动作在业内都是一流了,现在感觉在游戏性上还差点意思。
能不能给人物加个警戒的选项啊,敌人那么呆的冲到我脸上让我很尴尬啊。。。比如在空地移动可能会被掩体内的人攻击?然后根据角色类别来判断收到的伤害越轻巧的角色收到的时候越低或者是能翻滚闪避之类的,这样能增强战斗既视感增加难度和趣味性吧。特别是拿刀的妹子躲过子弹再一刀把对面噶了之类的,她被动改成移动时无视敌方反击火力感觉还行。
目前体验感觉还行,推荐喜欢战旗策略的玩家体验。想爽爽抽卡就去体验第七史诗,咱们分清楚类别。


