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少女前线2:追放
兜帽丶Amaterasu
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User368343666
说的好,我选择幽浮2。steam几十块钱入的游戏性策略性完爆少前2。漫长的养成+氪金投入+重复性的操作,真的不会暴毙吗?这类美式战旗的玩法说实话根本不适合国内的手游运作模式。国内二游运行模式已经定型了,月卡战令,拆分机制。游戏游玩只有一时的新鲜感,一段时间过后就会回归到本质:抽卡!刷本!
四海之内
到点子上了,不好玩。说仿xcom,没有战争迷雾潜行开视野大地图和紧张的短兵相接,反而像是打枪版日式战棋。说是日式战棋地形杀、高低差、地块属性、关卡设计的地图策略性都不行,就是破稳态/打弱点属性,一枪一个,平推,一枪打不死就堆堆数值,继续平推……打的快睡着了,助眠好帮手。
哟,少前福利越来越少了,哪里少了?这么多年都是这么扣搜,好吧,不要睁着眼睛乱说,二刺螈游戏很难的,哦!而且少前追放真的不是那种随便给福利的游戏哎。我玩少前游戏玩了多少年,它怎么陨落的我是最知道的一个人,我就差点把我家掏给它了,差点我姓少前了,好不好真的乱说,这么多年都是这么抠搜,哪里少了?氪648还送坨答辩。有的时候找找自己原因,好不好,这么多年工资涨没涨,有没有使劲充钱,好不好?这么多年都是这么扣搜我真的快疯掉了!
四海之内
同玩方舟,干员抽到就95%实力,没有杀人后再动的高贵命座;开服月卡党就能全六星,新入坑0氪只要只抽喜欢的/限定就能游刃有余,能搓玉,统一抽卡道具,皮肤白嫖,关卡设计具有可玩性,不喜欢玩就抄低配作业,老六星现在依旧上场……这个目前碰瓷还不配(扶额)碰碰尘白吧,它俩付费内测很像(狗头保命)