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说的道理
测试最后一天,好歹是齐了。叔叔我呀,十连双黄啊
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这什么情况啊
本次测试体验总结
我是去音乐节获得的测试资格,然后是在PC端上玩的,这次测试有不少问题,但其实大部分都是小问题,可是还是有几个难受,我点出来,希望官方可以看到。首先是优化,我知道你们肯定会改,但是我还是提一嘴,我其实最开始是想在手机上玩的,但是有bug,新手教程会闪退,你不说别的,你只是让我能用手机收个菜吧。其次战斗方面,先说问题,稳态值是个很重要问题,因为稳态缺乏回复手段,而敌方破稳也很快,所以很多时候,对战
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有资格怎么下pc端
为毛找半年没找到pc端这次测试的下载地方
家园模式怎么解锁啊?
玩的不多,也才打到第三章,不知道家园模式怎么解锁说实话这池子真的黑
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CBT3总结反馈:无数次重构后的Neo CBT 1,不代表游戏最终品质
CBT3总结反馈:无数次重构后的Neo CBT 1,不代表游戏最终品质 一年多的时间重新打磨后端上来的CBT3,肉眼可见的巨大变化,可以说和CBT2已经不是一个游戏,一个手游的框架雏形终于出现了,测试到现在39级,游戏内系统已经全部解锁,来分析下现在游戏中存在的主要问题 一:非常基础的不应该出现在公开测试的问题1:PC版没有退出游戏的选项,只能直接ALT F42:PC版启动游戏分辨率丢
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处