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第1送的闪电与医疗兵都有恢复稳态。
第2配件还好差不多是遗物就是要凹副字条。
第3才3测角色肯定少原开测也什么少。
第4每日任条大半要20级以上,送的经验可以快速升级然后等级压制打敌压3级左右基本会容易很多了,防御上去对面打只有几十。
第5很多手游都喜欢混池,但追放什么说呢,蓝色武器tm后面都过剩的,不能当配件经验或者分成提高配件品质出率不是浪费。
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战旗游戏卖点就是策略性,要是削了怪的强度,那还要啥策略性,直接冲上去莽就完事了。
如果不适应这种玩法其实没必要玩这种游戏,毕竟游戏设计之初的受众就不是你,何必来受这罪。
如果不适应这种玩法其实没必要玩这种游戏,毕竟游戏设计之初的受众就不是你,何必来受这罪。






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最主要没自动打怪。。一般人很少有时间一直开荒吧!我直播的都嫌累





