兄弟们你们看我写的对口么,帮我顶上去让官方看到吧
修改于2023/07/24892 浏览
说实话,一开始接触这玩法时是不太接受的,因为跟往常的放置类玩法不同。问题还有很多
1.打的时候会比较繁琐(而且费时间),而且ai也不太聪明,有时候直接跑到人堆里射击,后面被集火就死了
2.优化得跟上,骁龙8gen2都会有卡顿,本人小米13pro,玩的时候不热,就是会卡顿.
3.关卡的npc的伤害得适当降低啊,我第三个图就已经不好打了,我人物还有专武,敌人太多,打不过来,还有星级的要求也有点严苛了吧,例如角色受到伤害不超过五十,有关卡在十二回合结束,过了第六回合就失败了等等,打的真的累,玩个游戏不就图愉快么,太搞心态了
4.剧情里的角色对话时脸部表情会动,像贴图一样,个人感觉可以改成人物动态,这样观感会好些,更有看的欲望
5.人物建模上的细节得好好打磨,不要因为急着为了公测而不用心,开发者的用不用心我们玩家都能感受得到,建模是吸引玩家的一大亮点,希望让角色辨识度高些
6.角色升级的时候不是会有动画么,其实个人感觉画蛇添足了,在我看来,升一级就看一次,多了就很烦
7.还有自动战斗和加速解锁能否提前呢,说实话现在很多玩家快餐试的,未必耐得住性子到自动打怪那里,然后就不玩了
8.福利问题,现在只是测试嘛,不搞充值其实已经能看得出官方不想割我们一波韭菜,挺好的.测试服给的多到正式服就不一定,现在应该还不是最终测试,活动也没有加入新的,按现在来说,给的资源抽卡还行,我没明确计算过,如果没有测试服送的,推到第三图,能抽的不多,而且主要是关卡不好过,拿到的很少,游戏能留住的大多是微氪和普通玩家及以上,氪佬肯定有,但是玩的憋屈,怎么能留得住呢,普通玩家玩得舒心了,不就会开始氪金了嘛,扣只会像隔壁某白禁区一样,开服才改动,画大饼,结果退坑的挺多的
这暂时是我的个人建议,只能想到那么多,后续有想法了也还是提出来.总的来说挺喜欢这游戏的,但是关卡不好打,有点憋屈,希望官方能看到


