已经打到2-8了,福利都在骂,懒得骂了,讲讲最基础的游戏做的怎么样。首先是主页面,分为一级大厅和二级大厅。一级大厅包含副本,角色一览,日常任务,战令,抽卡,活动,公告这几个主要入口。玩家会神奇的发现,二级大厅也有角色一览,抽卡,副本,公告这些入口,也就是说一级大厅和二级大厅在功能上有重叠,这可以说毫无意义,并且签到邮件等基础功能居然是在二级大厅,一级大厅不存在这些入口。这是一种非常少见(烂
歌利亚都状态崩溃了!为什么没有瘫痪?是冷凝型和别的型号不一样吗?
如题
真的是往死里宰啊
全通 开始养老了 35级
上线了的,还在测试的,逛了一圈,全都不对胃口,难顶的是这个已经是最接近的了。但又有那蠢得批爆的属性弱点击破。想找一个对味的手游srpg这么难,光是有属性克制这玩意我就能淘汰一大半。
这b游戏设计了掩体,结果BOSS全是推出掩体,破坏掩体的技能。设计破防条,但属性克制直接秒!设计高台,上去直接活靶子。地图小怎么办?直接设计S弯道,一道不够设计两道。基本就是数值对对碰,一点策略不需要,奔着战旗的噱头来的可以润了,奔着涩涩来的也可以等PCmod或者红车了
为何我和别人的不一样?
见多了一颗老鼠屎坏了一锅粥的游戏,第一次见一锅老鼠屎里面只有一粒米的(指美术)。 而且目前这种只有负面影响的营销手段都有那么多的失败案例了,你为啥有自信觉得自己会成功?真是没有米的命得了米的病。采访时还说什么让少前2 能够成为二游中沉浸感表现风格的新标杆。??????????您看看您配吗,凭你那高达0.6的出货概率?删档测试高达20抽的测试福利?答辩一样的养成?丝毫没有亮点的玩法?本来还挺看
怎么还有4.5,怎么也该到2.9才对