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少女前线2:追放
Tom
对于不看剧情的玩家来说,抛开福利不谈,游戏最重要的就是玩法和立绘,首先这个玩法就是普普通通的战旗,战斗动画时间长,磨磨唧唧,没啥亮点。然后就是立绘,只能说挺普通的吧,并没有让人眼前一亮的感觉,建模是挺不错的,但是建模是要在立绘的基础上,立绘不行,建模再好也是白搭,在游戏玩法和立绘都不行的情况下,我们再去垃圾箱里拿回抛开的福利,那福利,狗看了都摇头,正式服都被喷到5分了,不想着改善玩家的体验,只知道请水军刷评分,只能说这游戏没救了
网中之人
首先,你觉得投资方,愚蠢,贪婪,短视,前,最好先想想你有多少钱,投资方有多少钱,以及他的钱怎么来的贪婪是必然的,你说短视也合理,愚蠢倒未必,至少和钱有关的时候不会真蠢一个长期运营的良心游戏赚的未必有爆死(前提是别爆死的特别快,或者至少死前成功顺利捞一笔)长期运营等于长期花钱,给一个员工发一个月工资也需要几百个30一张的月卡,更别说别的各种花销了,早点死了等于省钱,阿弥陀佛
《少女前线2追放》我觉得它更像是一款射击回合制游戏!

《少女前线2追放》我觉得它更像是一款射击回合制游戏!#宝藏游戏安利派对#游戏讨论#游戏评测#游戏吐槽#白水珺#少女前线2

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light song
一昧的去弄高质量美术和建模,不考虑玩法和玩家心情谁会买单!
伊琳丶兰斯法
等他们放假回来,都可以关服了,公测都不用出,把版号让给其他游戏得了