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求助 新人入坑,说说游玩感想以及一些问题
刚入坑《文明与征服》一周,这游戏对新手确实挺友好的。首先题材就很吸引我,集结各种历史名将,而且作为萌新,我最怕那种被打就死兵的设定,这游戏零损失征兵让我敢出去打架,不至于死一次就退游。再加上千人同屏的国战,气氛很到位,跟着联盟大佬混就完事了。
在群里跟盟友聊天的时候,听他们提到之前有玩过类似的游戏,比如《王于兴师》,说是操作比《文明与征服》更复杂,特别是那个攻城战,居然还要爬云梯、打巷战,不是像这
口嗨欢乐:
王于好一点,几个发育正常的白嫖党能逮着氪佬锤,而且里面的兵种攻击距离都不一样,有操作的空间。就是攻城稍微麻烦点,还有后面决战,全是弓兵对射。
S2第二个要拥有的技能,选帝侯近卫军。
S2第二个要拥有的技能,选帝侯近卫军。#文明与征服庄子配将
S5内测记录贴
s5内测已经在今天开始了,根据内测服的消息今天为剧本阵营报名的时间。根据已知消息s5赛季将会是一个剧本选择模式,根据剧本的选择来进行玩法的推进。目前暂时只有一个剧本后续根据游戏进程的推进应该会出现更加多样化的剧本选择。
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距离内测结束还有6天左右的时间,截止到目前为止护国军依旧每天按照进度铺路,势不可挡啊,铺路相当之迅猛非人力能阻,不过由于临近结束,不少玩家也已经躺平当咸鱼了,本人所在的区块至今任未能发生玩家与玩家之间的攻城战,并且由于对面躺平的原因,纵然守方多个城池已陷入攻方包围但攻方任未发动过独属于攻方的联盟策略——乌尔班巨炮。
根据乌尔班巨炮的描述来看其需要再非攻城宣战期间发动以避免误伤友军,因此可以把攻城战变成野外的乌尔班巨炮守卫战,如果守方不破坏巨炮的话城墙耐久就会被巨炮逐步蚕食。因此攻方的乌尔班巨炮还是相的给力的。





























