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星舰实验室

1 弄一个联机,一人操控一方,互怼,一些重型武器在联机的时候可以设置冷却时间(注意,是在联机的时候)
2 舰队多些新的种类

3 不同地图要有不同的特殊场景,如土星要有陨石带

4 舰队受到爆炸产生的冲击波影响后,应该要有不同程度损害和偏移

5 舰队布局不要只是排成一列,应该要有包围型、冲锋型、分散型……

6 不操控技能的时候要由舰队自己发射不同的技能

7 当我们操控的飞机撞击舰队后应该像无人机那样,直接爆炸

8 要有不同的战略,不要只发射技能,要一些敢死队,后勤队等等,还要有支援

9 把普通攻击的伤害大幅度减少,发射次数大幅度增加,这样看着才有星战的感觉

10 要有不同的拦截手段,如发射核弹时用拦截弹、激光等拦截,同理发射这些时,应该要有引诱弹等

11 两个舰队应该要往前进,不要距离只间隔那么点

12 当一方舰队被全部歼灭时暂停

13 受到一些冲击播影响后,是会翻滚,翻滚后直接爆炸,这儿应该翻滚后有几率抵住,然后继续战斗,而不是爆炸

15 操控飞机的时候,显示一下现在是多少档位

16 给舰队加护盾的时候,瞄准不要显示成红色的,显示成绿色的

17 弄一个介绍栏,介绍不同技能的作用

18 舰队的血加厚点

19 黑洞不要消失,要慢慢扩大

20 当有些技能因为舰队摧毁而无无法发动时,技能上可以显示成灰色

21 可以自己操控船队的走向

22 自己操控的飞机,开始可以弄成从母舰飞出,如果母舰摧毁,且飞机没有开出,则显示飞机死亡

23 弄一个时间倍速,加快时间

24 做个近防炮

25 三胞胎行星改成三体

26 普攻不要一直往前射,要瞄准对方舰队射

27 沉寂连接,建议改成三千响

28 该技能(如图),不要只往前发射,要瞄准

29 操控的飞行器也是实体,碰到战舰时应该要爆炸,碰到黑洞应该要被吞噬,应该要被敌方所瞄准,要有血量,碰到水滴要被摧毁,水滴也要会瞄准我们所操控的飞行器……不要做成一种无敌的状态(建议改成多辆飞行器)

30 操控飞行器时有引擎的启动声,按引擎后有加速声当从档二换回档一时,仍有引擎的启动声,建议把启动声改掉改成静音(指从档二换回档一时)

31 召唤水滴自主攻击舰队时,召唤声音很刺耳,换一种

32 召唤水滴自主攻击舰队后,尾部有紫色的光线存在时间过长(如图),很不合理,且看不好战局

33 多点BGM

34 缩放地图时灵敏度调高一点,且可进行拖动

35 https://www.taptap.com/moment/185875893783104440

36 弄些不同的情况,如反叛、逃跑等

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给岁月以文明
14 战舰不应该只有最多750艘,至少要2000,作者不用管我们的手机
新版小剧透

😈😈😈😈😈😈😈 😨

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韓渡ovo
右上角水滴,自由视角和新的火炮?(好耶,自由视角)
论如何拦截核弹

1.蓝方释放大和炮(?)将黄方除旗舰外的飞船打个差不多,注意要照着边缘打,不然容易把旗舰都打爆了。 2.蓝方释放核弹,黄方用第三个技能持续轰击蓝方旗舰,一会儿核弹便被拦截 3.一个小bug:核弹被拦截后蓝方再释放核弹会直接爆炸,但没有伤害

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手机用户50691736
蓝方发射的是巡洋级飞船
日常调戏水滴

只要在所有飞船都爆掉之后放一个水滴 然后不停放盾 水滴就被困住了 [三体人 因语言过激被踢出直播间]

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手机用户50691736
兄弟怎么放盾的呀?没有飞船放不了呀?我们玩的好像有点不一样。我的只有飞船在才能放盾。
核弹之美

这个核弹做的太np了,看得我都兴奋了

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手机用户50691736
帝国联邦差距也太大了。帝国一颗核弹,联邦全没。😂😂