设置黑夜能更贴近真实,备一堆火把也不算事儿,夜里怪物攻击提升但爆率没见变化,付出跟收获不成正比,所以感谢作者让我每玩儿6分15秒就让我休息3分45秒,建议颁发护眼勋章————多想不开才会顶着debuff打着火把去K增强怪。
另外这随机掉落的经验石挺神奇,初期打一条蛇1点经验,1只猪2点经验,但一旦掉了一块经验石就有额外的20点经验,搞得我就想每打一个怪都存一次盘,不掉就读档……没太明白这么设定为了啥。
三洋一个设定成MT的角色,防高血厚关键是他的装备都减敏捷,速度慢的惨不忍睹,但是怪都不打他,专捡我皮甲布甲角色可劲儿收拾,好歹设定个拉仇恨技能,或者可以把队形设定成前后排,怪打后排减命中或者只有远程职业能打后排也好啊。。。
还有后加入的角色等级设定成适应主角当前等级好不好?
画面偏暗怪看着不明显容易累眼睛(前面说了贴心的作者让我玩儿一会歇一会儿)