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评价
445
论坛
少年歌行互动版
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.3
445个评价
全部评价
全部平台
带图
3
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
25
剧情跌宕
21
画面优秀
16
运行稳定性
19
故事情节
12
夏虫嗡嗡扰人梦
游戏时长 2.4 小时
不推荐:
运营服务
已解锁,不过刚到第三章,比预想的好一点,价格作为买断手游来说是有点贵了,不过也能接受,毕竟是第一款国漫互动类型,我很乐意支持国漫优秀团队的,多条出路总是好的,模型资产,渲染边角料啥的也还能发发余热,挺好的,就是不能本末倒置
至于本动画我也算不上粉丝,动画刚开播时我是冲着妹子去的哈哈哈,后面才对其它角色感兴趣,其实男角色也就对雷无桀感点兴趣,当然全剧最可爱的当然是夯昊了,其它的基里基气有点别扭(不是说不行,只是个人不太感冒,还有一到他们弹幕就没法看,姬里姬气的番也一样弹幕都没法看)
不足就是有的对话没法跳过,比如躲剑那里,因为点迟了重看了好几遍对话就有点烦
建议就是多给几张角色超清无码(无文字版)的渲染图吧,渲染几张图的工程量不大吧应该,还有单角色的视频分类
最后就是我购买不是因为bl,我很讨厌纯度高的gl和bl,只是为了国漫能探索出另外一条出路
官方
创漫互动
:
感谢您的建议和反馈,很客观和真实。最终的大结局里,是萧瑟和千落的故事线的
Snipe.
游戏时长 5.9 小时
先看的动漫,后看的小说,喜欢无心,崇拜萧瑟,第二季追了四集,纯属为了无心来玩这个游戏(申明:本人不喜欢bl),目前我玩到了两个结局,一个是无双杀死了所有人,另一个是邵萧瑟去守塔,特别惆怅。看了一些评论,怎么都是在讨论收费问题,竟然很少人讨论剧情???顿时觉得不可思议(少歌粉丝只在乎你卖的贵不贵,不在乎剧情好不好),剧情是一个挺完整的故事,有笑点有泪点。以下涉及剧透,不喜勿喷(抱拳):
故事从天外天被灭无心被抓开始,在第一章最大的boss萧羽就已经出现了,看到这里的时候觉得故事非常平淡,直到到了第七章燃灯佛塔才发现,无心被抓的时候萧羽竟然还嫁祸给了萧瑟,所以彻底就明白了。无心被抓之后,无心做的第一件事是去梦里找萧瑟,嘱咐他不要去救自己,无心为什么要这么做,因为他很清楚,如果自己出事,萧瑟一定会舍命相救。而萧瑟呢,果然跟无心预料的一样,不顾生死走上了寻找无心之路,不只是萧瑟,雷无桀、唐莲,甚至司空千落都同样走上了这条路,千落说唐莲是为了寻找一个提升自己的机缘,她说她也是,但是我却不信,我觉得大家更是在惦念这个和尚,一份友情,一份兄弟情。再之后就是萧瑟为了恢复实力去救忘忧大师,吃了药尊大师给的药丸,条件是萧瑟要替药尊大师守几十年的登天阁,此处我选择了答应,然后药尊大师威胁说在药丸里下了东西,原因是他觉得人类太坏了,我觉得这才是高潮点,痛击到心灵,是啊,人类真的太坏了。大结局,萧瑟面对千落的依依不舍,痛心诀别选择遵守承诺去守塔,此时我在想人类真的很坏吗?其实人类也是信守承诺的。此处唯一的遗憾是,我觉得应该再加一个选项,如果坚决不去守塔,那结局会怎么样?我特别想证明一件事情:药尊大师到底有没有在药里下了东西?
duhvs
:
厉害
溪午🕊
游戏时长 35 分钟
怎么说呢……我边玩边想笑。而且这剧情画质根本不值五十多块钱。
补充下,我是看完了原著的,感觉这个剧情,有点一言难尽……我支持互动版有不一样与原著的剧情,因为要是本就知道结局就不好玩了。可是这剧情简直直接掉了一个档次,如果将这剧情放在橙光闪艺里,连中等水平都算不上。
本人建议玩这个互动版,最好是没看完原著的玩家,因为当你已经习惯了原著那种叙事方式和逻辑,玩这个会感到失望,很不习惯,并且与自己的预期相差很大。
夕惕yoko
玩过
一星给游戏,一星给我萧老板的美貌。你们这台词都不雕琢的吗?萧瑟那么傲娇的人,他会说自己是一条烂命?他只会说我这条命矜贵得很,没那么容易死。走的文字mud的套路,却连台词都ooc!萧老板到底哪里得罪你们了?还有人物介绍居然写嘴贱!?知道嘴贱和毒舌的区别吗?你们语文没毕业吗?角色曲怠慢,单人海报怠慢,现在连台词都怠慢,那么看不起他,拖他来当主角到底想恶心谁呀?
风吟华旭
游戏时长 5.8 小时
先给个五星吧,后续再改,我个人是比较期待这种交互式剧情体验的,毕竟有隐形守护者珠玉在前,那么这个有IP加成下也不会太差,目前我最担心的问题就是付费模式,这个没必要遮遮掩掩,毕竟开发和买IP都是要钱的,那么是怎么付钱的呢?要是买断制,那我就果断买了,要是内购制度,那我就得考虑考虑了,如果是内购+广告……那我估计还会来踩上两脚(笑),另外我之前没有看过少年歌行这部动画,所以之后我会以一个小白的视角来看待这个游戏
-------------
8.26修改
玩完是真的挺差的,我在下方的贴子中指出的问题官方也不管不问,对于这种交互式的游戏研发是特别特别简单的,只要有素材赶工做主体的话也就一个月就能做出来(这不是胡吹大气,大家周围要是有会做编程的问问就明白)。
所以这个此类游戏的玩点在哪里?就在剧情里面的动画设计,这个动画设计嘛3D建模+背景贴图,而这个3D的模估计还是从版权方那里买过来的。
再说这个配音,基本上就是稀烂,太让人出戏,一个人一个语调感情就能解决大部分的台词,我只能说太强了。
剧情上面呢,不知所云,什么心魔引,这啥玩意啊?游戏是不准备要路人了吗?反正是序章和第一章玩完就真的再也没有兴趣往下了
总体而言,非剧粉慎入,有这个钱入个隐形守护者不香吗?实在不行买点排骨炖上不香嘛?
一颗星支持国产,一颗保底,就这样
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游玩体验贴https://www.taptap.com/topic/19083843
官方
创漫互动
:
就是直接购买章节呢,大大
一溪
游戏时长 44 分钟
我不知道怎么评价这个游戏😅
1.首先,我玩过的互动类型的游戏这个收费最贵,当然也可能是玩的少,在我看来,这个游戏就是第一季的剪辑版,房间的建模应该也是用剩的。可以理解不能只是为爱发电,但是让我们氪金就应该让我们看到点不一样的东西嘛。说实在我玩了一会没有氪金的欲望。
2.积分不能用活动来兑换,只能氪金,隔壁tx都没那么吃相难看。而且那个积分排行榜放在了第二位,甚至比档案档案和成就还前,有点按头氪的感觉。(别杠杠就是你对)
3.互动剧嘛,剧情是重要的,我就玩了两个结局,一个是无心死了,一个是萧瑟死了,逗我玩呢😕作为一个第一季入坑,后来又补了小说的人,这个人物的死亡太猝不及防了,剧情太单薄了,如果不是ip人设支撑,估计会被骂的很惨。萧瑟一下子就被捅死了,那这个人设就像他弟说的那样武功尽失的“废物”,他身上的轻功哪去了?
题外话:
4.求求你看看这个第一季的建模多好啊,你这第二季建模在干啥呢?!不要因为弄个元龙2就在少年歌行第二季省钱好嘛,求求了,我真的等了很久,并且愿意花更多一点时间等一个更好的。
5.第一季搞bl的擦边球,我也磕过,后来补原著是也真的喜欢千落,支持官配。希望官方能处理好萧瑟的感情线吧。
6.这边建议亲亲直接开个捐钱通道,我愿意花41块钱直接支持动漫第二季,而不是这样被割情怀。(这是我的个人想法,不喜勿喷)
一溪
:
我不知道要这样赚钱做动漫,是不是一种属于国创的悲哀。
九天
玩过
本评论涉及剧透
本来到结局前我都挺喜欢的,价钱看在IP的面子上也可以接受,就当买游戏+在线版设定集dlc了
但光结局我感觉自己看基本一样的视频看了不止五遍还不能快进我非常不可🙄能不能和普通AVG一样设定已读快进包括重复的兼用卡?
以下剧透
剧情我感觉前面可劲麦麸结果五个结局三个是千落,一个合家欢,最后一个还是全灭结局。也不是说要你们做腐向结局,但好歹结局和剧情正相关好吗?答应守塔三十年那两个结局反倒还挺合理。
我为什么打三分,就是因为不陪无心救师父无心黑化全剧终,萧老板各种作死无心还是黑化全剧终,我以为萧老板他很在乎无心这个朋友的,结果在我一路控制千落好感选了“不考虑儿女情长”之后打出的第一个结局竟然是萧瑟给千落殉情了?!还是当着无心的面自杀的,我看到那都傻了,合着其他三个结局无心“师父走了谁来渡我”,众人“我来渡你”千落也死了无心就不用人渡了是吧,看完另外的结局我对这个结局更生气了😤
合家欢结局我不明白为什么大家都要留在雪落山庄,白发仙去搞武林大赛之后到决战都再也没出现了无心不用去找的吗?是死是活总得给个交代吧,天外天可以不用宗主坐阵吗?感觉这个结局宗主当的贼不负责
无双叛不叛变竟然就一个选项决定也太随便了吧?凭啥啊?
扣的两分一个是结局,一个是兼用卡太多和系统优化太差,评分等以后有更新做好了再说要不要改吧。
官方
少年歌行互动版官方吉祥物
:
谢谢您的支持和喜爱,快进问题本次更新后将解决
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
哭着笑才懂
玩过
少歌铁粉前来报道!出了游戏第一时间就买了全章节。这种让我们可以全程参与其中,不同可能性能够得到不同反馈的方式,是一种比较新的尝试,对粉丝来说相当于花了一丢丢软币一口气看了一部少歌动画,值不值看个。喜欢少歌的来说有点小贵,也能接受,不喜欢少歌的可能会觉得这就是一部剧,都不是游戏,各有各的需求,各自安好是不是比较好。
官方
创漫互动
:
感谢你的喜爱和支持!
甜筒仙女啊
玩过
看完动画意难平,没想到制作组圆了一个萧落党的梦,游戏中高居萧落大旗,两人互动拉满,糖分过高,尤其是最后的结局真的太爱了,这里就不剧透了,如果有跟我一样的萧落党一定要试试哦。这次不是原班人马的配音,本来有点失望,没想到cv老师配的也很到位,而且作为原创剧情也没有和原作的割裂感。如果制作组不是非常了解原作是不会写出这么高质量的剧情的。真的是诚意满满,点个赞!主题曲《大梦人间》也非常好听,吹爆这首歌。就是萧老板是不是死法有点太多了哈哈哈。
官方
少年歌行互动版官方吉祥物
:
亲,感谢您的认可哈,所谓一念生一念亡,每一个故事中,路走错了总会有失败和灭亡的可能…以后我们会继续努力哒,争取让故事更完整
昨夜东风
玩过
就目前看来,游戏的自由度比较缺乏,许多是非选必死的选项,还是打个三星鼓励一下
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