
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部平台
长评2 好评中评差评玩法设计3
看看 玩法设计 的人是怎么评价的
折戟成沙
: kr4作都是塔防,每一代都有破坏平衡的最强塔。一直玩也腻歪,钢铁不错就是图少设定战术少,燃亚战役设计挺无语。总体小队战对方大队人马,是rts却又守点塔防没有兵团决英战的爽感,这作一看就是类英雄无敌系列的战棋,但实际像勇者大陆系列手游,但是具体机制还是看后续改良,还不如直接像咒语力量走全英雄无敌流
: kr4作都是塔防,每一代都有破坏平衡的最强塔。一直玩也腻歪,钢铁不错就是图少设定战术少,燃亚战役设计挺无语。总体小队战对方大队人马,是rts却又守点塔防没有兵团决英战的爽感,这作一看就是类英雄无敌系列的战棋,但实际像勇者大陆系列手游,但是具体机制还是看后续改良,还不如直接像咒语力量走全英雄无敌流



