乱射BUG
无限乱射(*・´ω`・),可惜并没有伤害。。。。
论建筑升级的不合理性,坑死人不偿命。
以商铺为例子,建造1级商铺需要500铜钱,500木头,产出为+5铜币/每小时,也就是说想要回本建造花费的500铜币需要100个小时=4.16天,这才是1级建筑啊。
而升级成2级商铺,如图所示,需要花费1000铜币,产出变为+10/小时,也就是说花费1000铜币,获得了+5/小时的产量,回本需要200小时=8.3天。
2级升3级花费1500铜币,还是额外+5铜币/小时,回本需要300小时=12.5天

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这是策划的锅,数值方面没有设定好。投入和产出的收益率,是应该逐步降低,但不应该是线性结构,不够平滑,而应该是一条曲线。例如,0升1级,投资500铜币,获得+25/小时产出。1级升2级,投资1000或者,额外获得+24/小时产出,3级额外获得+23/小时产出,直至20级投入10000,额外获得+5/小时。又或者0升1级,投资500,获得+10/小时产出,1升2级,投资1100,额外获得+10/小时产出,升3级,投资1750,额外+10/小时,升4级。。。等等。具体数值是否可行,没仔细计算过,毕竟这也不是我的工作,只是举个例子而已。收益率的逐步减少不应该是直线型的,而应该是曲线!!
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学技能我已经找到了,进入武将那,然后武将下野得技能点,然后这个界面有个勾玉兑换,里面有技能书







