盾兵该削了,阻挡是只能挡2个方阵?挡了我四个方阵,后面5个盾兵摆一排,骑兵还有什么作用,单打盾兵还会被盾兵反杀,策士没怒气打盾兵完全没效果
上一局对面没人了判定我输,下局幽灵军找上我了(•̩̩̩̩_•̩̩̩̩)
绿色的兵有什么用 整了那么多
超过一万多战力打不过对面就离谱血量显示问题根据多次观察游戏是通过场上剩下的部队判定胜负,那双方的血量有什么意义?还不如改成士气,最后士气高涨时有加成,士气低落时,有几率溃败。有点变化的局面更有意思些,不至于变成弓盾五千年
从昨晚到现在,新抽到的武将升不了级,一点升级就卡屏😓
我还是觉得盾兵该削点,骑兵属性加强,盾兵厮杀时一对一可单杀骑兵,但盾兵也得死伤过半。 他先骑后枪,我枪前后盾加输出,他枪前后盾,我先盾后枪加输出。 现在他盾兵一排站5个,后面4个枪兵加输出,阻挡有bug能同时挡4个,比你还多一个方阵,骑兵不用想,对面这样就单纯比拼前排。 把盾兵和骑兵战斗厮杀拉到一个平衡,直接在敌方输出最薄弱处放俩个骑兵,不够再加个一个方阵,突破盾兵就是部队右下突击敌方后排,这样不比单纯比前排后排怒气有意思多?这个5盾4枪3弓2策方阵,我都不信你们没败过一次
又卡bug了,明明被消灭了,还显示存在,完事还打我,然后进去又没有😑
离谱……🙃
我发现一个问题,像这样挤到一块,技能无法选项对方了😑
游戏想法不错了,采用抽奖的方式不太新鲜了还有武将是否能俘虏了了