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评价
98
攻略
论坛
魔法召唤大冒险
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.8
98个评价
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长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8
某不知名文字游戏爱好者
游戏时长 2 分钟
逛了逛玩过的游戏列表发现了这个……看了一部分差评给我看气笑了
我觉得游戏玩法非常新颖,那个时代我能想到类似的游戏基本只有《坑爹大冒险》(顺带一提现在是《茶叶蛋大冒险》)
在做游戏这方面保持创意我感觉是个很难的事,毕竟各大游戏里的小游戏都开始照搬经典游戏了,可惜这游戏上线的时候人们的思想稍微有点……保守?对于这种“超出常规”的游戏就问“这能算游戏吗”真气笑了
先写这些,我从百度上找到这游戏了,我先重温童年了
aoeiuv
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
每一关都有不同的打法,
需要灵活运用利用技能加点和属性重置
就是太短了
乐哉
玩过
woc
这个游戏界面咋那么像new game姬友入职前自己做的那个游戏啊!
没有别的意思,只是真的很惊讶!
音楽の力
:
英雄所见略同
木马歌
玩过
怎么又有推荐。我ios都删下载好几次通关了,这游戏还没更新呢,总体来说游戏很不错 就是内容少的很, 还有希望后续吗
我还想睡々五百年
玩过
实测第八关95电伤害380可以秒,94电376不能,不知道跟我自己得攻击力有没有关系
麦克老狼🐺
游戏时长 3.1 小时
游戏一开始可能会被其他游戏的战斗逻辑误导,认为第一关是非常容易可以通过的,然而事实并非如此,这可能是游戏史上第一个需要逃跑才能完成第一个任务的游戏。游戏的特别之处也是在这里,不能以常规游戏来看待,甚至在战斗中包含一点解谜。
核心玩法是动作战斗,主角设定是个魔法师,可以发小火球。对面会出现各种怪物,法师身子骨脆得一笔,小史莱姆三下可击杀,后面的怪可想而知。
美术画风看上去还是挺不错的,2D场景和角色看上去有点日系画风的特点,给人物配置了中文语音,听上去还是蛮舒服的。
优化意见:
1、关卡战斗界面增加任务状态,仅显示与当前关卡相关任务,以及任务计数,当任务计数达到条件时提示是否回城交付任务。界面放在边缘不碍事地方即可。
2、检测玩家是否为首次进入第一关,若是则在玩家死亡时触发小剧场。文本:“嘿,伙计!(一口伦敦腔)幸好我们看到你在一个人对付那些史莱姆,对于新手来说那一群可不是闹着玩的,在你晕死过去的时候我们把你救了,下次你可就没这么好运了。打够数量完成任务就撤吧。这里有瓶红药,带上它以防万一,虽然不能起决定性作用,但聊胜于无。”小剧场配图随意,剧情结束后回到主城界面,继承之前的打怪数量并获得一瓶红药,服务端增加小剧场完成标记,以后不会再触发。
3、在关卡内,若即将出现玩家无法应付的怪物或高死亡率怪物给予警示效果,比如红色怪物头的提示特效。
4、加点有些迷茫,玩家的角色形象为法师,以过往经验来看应该加智力,但似乎增加敏捷的实用性更好一些,如果加点存在最优解,那么其他属性的存在意义就变得有些鸡肋了。
怪人
:
难就给一星,只狼、怪物猎人、黑魂得被你骂死吧😄
红夫人
游戏时长 10.8 小时
现在全新版本,玩了挺久回来重新评论一下。
和原先的游戏大不相同,虽然攻击上仍然是类似玩法,但是游戏主体已经是看剧情打装备冒险升级的游戏了。
游戏过关需要注意设定,没有帮忙仅凭平A很多时候是过不了的,特殊的怪有特殊打法,最好是进群看。
优点:我找不到什么缺点,现在是早期,我很看好——不过一个人做太慢了些。
缺点:太慢了些,生产队的驴子都不敢这么慢(ಡωಡ) 游戏内容很令人期待,我有时间也刷一刷装备。但是游戏内容比较少,属于我吃牛排刚吃两口咋就没了的感觉,属于是饥饿营销了_(:з」∠)_
很建议入坑玩玩,很建议很建议,我很喜欢这个游戏,虽然目前还只是个幼年期
官方
空调房官方
:
更新了,欢迎大佬再来试试看
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
遗忆
游戏时长 85 分钟
游戏质量完全值得五星的,很久没见过这种令人耳目一新的游戏了。难度的确劝退,这也导致了很多玩家给出一个比较低的评分。毕竟谁能想到这会是一个“魂类游戏呢”。
操作感觉不流畅,一变移动一边攻击的时候,攻击经常卡壳,希望能优化一些。
作者加油!!!
LALALALABW
游戏时长 108 分钟
游戏真的不错!!作者很用心了!!
注意了!!这个游戏其实本质上是个解谜游戏啊~~
只要合理的使用游戏内的功能,属性,技能。难度并不大!
早川夏祈
玩过
这个PV,有种NEW GAME这部番里面宁宁鸡做的游戏的感觉,就我一个人这种感觉么?
嘛,支持一下,看后续更新来决定入不入坑~
狡狐
:
轻百耶
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