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评价
509
攻略
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夜之森
测试
Hi,Tapper
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写评价
近期趋势
7.8
509个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
1
带图
32
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
120
音效动听
57
有趣好玩
33
轻松护肝
14
运行稳定性
66
广告频率
60
玩法设计
47
资源获取
7
操作体验
2
音效音乐
1
画面视觉
1
日常肝度
1
次品
游戏时长 2.6 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
推荐,很喜欢这种治愈的休闲游戏。画风和音乐都有自已的风格,但符合这种游戏的调性。
玩法很休闲,不会占用时间,适合日常需要放松的时候玩。就是收集花和小动物的游戏。
植物成长的时间很长,建议每天用一次来收花,等待花朵自然成熟。有时间的话可以让动物去旅行拿到种子,避免没种子用的情况。
当然等级越高的花收益越多,种了花就去升级食物,收集种子。所以一边收集图鉴一边收钱收集是最好的玩法👌最后再种各种想种的花就非常自由了,哈哈😊
深夏雨
游戏时长 23 分钟
推荐:
画面音乐
特别喜欢这种很轻松的放置游戏,偶尔回来看植物就好了,完全不累。
音乐也还不错。
椰子糖
玩过
推荐:
画面音乐
很喜欢这个游戏的音乐,关于可玩性方面,可以添加一些小熊旅行的故事?或者可以让玩家自己写些日记什么的,总体来说还是很喜欢🥰
点
游戏时长 82 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩太好玩了。适合我这种懒得浇水种树又喜欢放置的懒人。植物很好看。没有乱七八糟的装扮,任务和剧情。我要一直挂着。
青濑
玩过
感觉玩起来会看很多次广告。而且就是这个收集有趣罢了。
植物很可爱。希望有人能出个植物动物照片的帖子。
笨蛋疯子紫荆
游戏时长 18 分钟
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
已经种了几轮植物了,但是我发现这种长时间还给这么少收益的游戏不适合我。
植物给的金币实在是太少了,也就十几块,如果没有金钱种子的话,那前期的话得种好几轮才能攒够钱
底部的弹窗广告,真的很恶心。因为我的退出键,它正好和那个底部弹窗广告融合,我只有疯狂的连点那个退出键,它才能退出去。而且每次退出去都给我跳转到其他地方。这种适应性就很恶心。这也是我不想再玩的其中一个原因。如果每次退出都要重复跳出好几遍这种广告,我真的会很烦。我也不会很想再打开这个游戏。
还有依旧是那种我都没感觉到我手抖,然后就给我直接跳转那种广告。想看广告的话也不是很想看了。
赞美真理
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
额,这个动物介绍让人有点下头,不是很懂制作组怎么想的,怎么不创建一个动物然后介绍说长得像细狗呢😅
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
许愿清单
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
做的啥呀都是,一坨史怎么,一开局时间就要这么久,隔壁部落冲突刚开始也才几秒钟,你怎么敢按小时计量的,要么你就前期时间短一点,后期等玩家上手了,再慢慢调高时间都可以,你一上来就一小时是怎样?,画风也没啥新奇的,音乐也就那样,可玩性几乎没有,玩几分钟直接劝退,你是我退游最快的游戏。我说白了,我写这个差评花的时间都比玩你游戏时间多
头号住持
游戏时长 2.2 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
毕业打卡
游戏内容很简单,就是不断种植攒金币 买地图跟道具解锁新种子,每个种子选不同的动物伙伴会种出相对应的植物,非常单一的流程,上线三分钟就能搞定,省事但没啥可玩性,主打一个等
游戏不花时间,什么时候想起来就点开收收菜,不用害怕跟不上游戏进度,底部有弹窗广告但占地很小不用担心误触,没有强制任务跟氪金,以及美术不错,花花草草跟小动物都画得很可爱,比较适合休闲玩家(但是不能当成打发时间的,因为游戏内容真的很少)
因高专业度入选
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 5 分钟
⊹〖体验系测评〗(写于23年11月,仅供分享)
游戏内容很长——也很短——
它是一种等等类游戏,可能和《旅行青蛙》这一类游戏相似,如果你需求一款“温馨、不需要费心、隔很长一段时间再游玩”的游戏,那么本作《夜之森》很合适。
反之,如果是追求游戏的可操作性,那么本作可能完全不合适。
⊹介绍
定位:一款温馨画风的种植收集类放置游戏
内容玩法上分两部分,当然实际效果也差不多,一个内容是“种植”,一个内容是“探险”。
种植是需要“种子+动物+肥料(可无)”,然后需要等待一个小时;探险是选择所拥有的地图,前往一个远行地,然后耐心等等三个小时。
游戏中有商店,售卖各种地图、机制道具,还有看广告可获得肥料。
⊹优劣
1.游戏底部有浮屏广告,但可以关闭;也存在主动广告;暂无氪金内容。
2.游戏门槛很低,无复杂的操作内容,老少皆宜。
3.可以在设置中开关闭通知,来决定是否提醒你即时登陆游戏。
4.小动物很可爱,可以进行交互,会出现动作反应。
5.画面温馨,内容简洁干净。
⊹体验
1.开局一定要根据新手教程来,需要购买地图,不然会卡住而无法操作。
2.游戏目的就是“收集”,对收集感兴趣的玩家可以入坑游玩,不劳神只废时间。
3.两个内容的玩法都有具体的倒计时显示,这大幅度削减了等待的不确定性,不至于让玩家自己计算时间。
4.游戏地图不贵,只需40货币,开局购买一个地图后还有90货币,但机制道具背包600、种植土壤2000、旅行缩短3000,有一个鼓励后期玩下去的目标设计。
⊹总结
游戏画面很温馨、内容很无聊,这是一种纯粹的放置挂机游戏,同类可推荐的有《孤独的鸟儿》《AI丽丝》,前者是养电子宠物但很慢,后者是养蛋、一天一成长(但是不幸的是于23年9月停止了国内运营)。
至于《旅行青蛙》,似乎可玩性更强?我不确定但是的确知名度更广一些,个人没有玩太久,因此看个人选择游玩吧。
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