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看到这么多的想法甚是感动,我也仔细的阅读了好几遍,一开始我以为您发错了帖子,后来才明白前边大段的文字都是您对这类游戏的期望和设想。根据您的想法,还是基于传统的三消机制,实际上国外有很多基于三消机制的对战类游戏。这种机制的最大的问题也是他的爽点就是随机性太强,玩家很难通过自己的意愿来掌控战局。这种机制更适合于做传统的PvE关卡制游戏,这种游戏就很多很多了。三消对战类里我觉得做得比较不错的一款游戏叫Match Masters,这是一个以色列的团队开发的游戏,也推荐您去尝试一下,和您的思路接近,但是和我们的思路还是有一定的区别的。另外,您的其他的想法也很值得我们思考和借鉴,非常感谢!
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您好,具体是哪方面的体验让您觉得太肝了呢?刚才在另外一个帖子里看到您在追限时活动的排名,是这个地方让您心累了么?麻烦请详细反馈一下,我们目前处于测试期,真心希望得到玩家的具体反馈,这次没有带给您好的体验我们也表示抱歉。







