熊大将判定
蔷薇大招动画会先做索敌面向敌人动作,只能战身后才行
熊大将判定
持续动作以开始释放为准,看奥义伤害,一样的正反就行,但是奥义比较复杂,涉及到奥义动画,测试蔷薇发现回先有个面向敌人的动画,布鲁克会自动向右,镰刀看不懂[表情_流口水]
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单看流血效果刹那,蔷薇布鲁克,镰刀,剑客都不对劲,看奥义伤害又不好看![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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木桩也不给个伤害累积显示![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
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蔷薇大招动画会先做索敌面向敌人动作,只能战身后才行
持续动作以开始释放为准,看奥义伤害,一样的正反就行,但是奥义比较复杂,涉及到奥义动画,测试蔷薇发现回先有个面向敌人的动画,布鲁克会自动向右,镰刀看不懂[表情_流口水]
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